《魔霸西游》这款游戏却在这样的背景之下宣称自己不用带线发育也不会操作到手残,这样的特别的玩法很令人好奇,究竟是绝妙的创意还是夸张的宣传我们试一试便知。
画面:
《魔霸西游》的主界面是仙魔村,一个不分妖魔仙佛的地方,或许也是世界上最公平的地方。空中有浮岛座座,拱桥驾于水面之上,如果忽略那些战斗,这也是一处世外桃源。画面以绿色与蓝色系为主,画风偏向漫画却也有写实的效果呈现,系统皆设计成村落里的建筑,融于场景,委实不错。
与大多数游戏的过场CG不同,《魔霸西游》并没有设计一张张精美的图片而是用一些游戏中的小贴士作为替换。虽然在可观赏性方面可能会有所欠缺,但是这丰富的技巧卡片却能为玩家提供很多帮助,将截图收集起来就是一份完整的游戏玩法注意事项~~
战斗:
提到moba游戏,敏捷的操作一定是其中最大的亮点,战斗的胜利与否完全掌握在自己的手里,这应该也是玩家们喜欢它的主要原因。而在《魔霸西游》这款游戏当中,操作方面的设定发生了一些变化。
玩家以队伍的形式加入战斗,仙魔都可以自动战斗,玩家可以点击想要操控的仙魔头像控制它们的走位,说实话,这样的设计操作起来不是很便捷,一个人管理五个人的走位难免有些困难。
这款游戏将战斗场所划分为五个部分,并在中间设置了防御塔,玩家必须层层推进才可获得胜利,若是失败则会倒退到之前的区域,这点倒是符合了MOBA游戏的设定。
战术:
一人操作五个角色难度太大,因此在战斗之前排列好阵型才是上上之选。在迎战配置系统中玩家可以保存好默认的队形以供战斗使用,将仙魔上阵的时候他的周围会出现一圈光芒那就是他的攻击范围,另外,仙魔的属性各不相同,仔细搭配才能保证队伍的协调性。
除了在队伍上下功夫之外,提高我方防御塔的属性也是非常重要的,只有后方保住了我们才有希望。不过每升级一次都有冷却时间的设计让小游很不舒服,那种狂点按钮升级的快感很让人上瘾啊。
卡牌:
虽说是MOBA ,游戏中却还是加入了卡牌的各种元素,商城抽卡或是战斗中赢得卡牌的方式也被完全融入。虽然将MOBA与卡牌相互融合的玩法比较新颖特别,但是只有将彼此的长处相结合那才叫成功。
至于卡牌的培养系统,人物的升星装备什么的与大多数了卡牌游戏无异,玩家就可劲的收集就可以了。这款游戏比较特别的是它的技能系统,主人公通过吸收别的卡牌升级之后就可以获得它的相应技能,然后再在技能系统中学习,不过有些技能会有相克性而不能学习。
出征:
游戏的主要玩法当然是副本关卡,一章章内容呈现在屏幕上等待玩家去开启,不过重复的内容可能会让玩家产生一些疲惫感。不过新手玩家最好从这个系统中逐渐掌握游戏的玩法与技巧,这样在难度增大的情况下才可以应付自如。另外,主线关卡也是剧情发展的主线,若是喜欢剧情的玩家就一步步战斗翻开新的剧情吧。
总结:
《魔霸西游》这款游戏名字中虽然包含了魔霸却是一款MOBA与卡牌相结合的游戏,将卡牌战斗与战术以及MOBA的推塔系统融合在一起给玩家一种全新的感受。喜欢卡牌和MOBA的玩家不妨下载试试~~