《忍者:卷轴大战 Ninjas: STOLEN SCROLLS》是一款快节奏休闲动作类游戏,我们的小忍者因为忍者里的极密卷轴被偷,决定要用忍者的方法去夺回来!游戏的基础玩法是动作闯关,触屏点击就能近身攻击敌人,还有十几二十种忍者武器。
本作的画面并非是采用了典型的忍者游戏的日系风格,而是有点类似水墨的 2D Q 版风格。虽然游戏比较偏卡通,但游戏中无论是忍者,还是反派角色,形象塑造上都具备了这类游戏的味道。游戏的打斗场面的营造也非常精彩,展现了忍者镖、刀剑以及忍术等多种效果,从视觉上为玩家带来一场盛宴。反倒是游戏的音乐并不是那么“日本”,但好歹也有斗志激昂的旋律做铺排,也算不错。动作游戏的另一个指标——音效,本作表现不错,刀剑相拼的声音,忍者镖“嗖嗖嗖”连续发射的声音,都有生动地展示。
游戏在操作上一如既往地简单,忍者的基本招式包括了攻击、移动以及发射武器。其中最有看头的便是移动,看得出来,移动参考了忍者的“瞬间移动”。玩家只需滑动屏幕,即可操作忍者神速移动,而且还会腾起烟尘。这样的神速移动让忍者显得非常灵活,也还原了大家在影视作品中看到的那些神乎其技的“瞬间移动”。这是小编见过移动角色速度最快的游戏,也是忍者游戏中将“瞬间游戏”这个概念展示得最好作品之一。玩家在游戏过程中就可以体会到瞬间移动在战斗中的用处。其它的诸如攻击和发射暗器的操作就无需多言,玩家只需要记住瞬间移动就 OK 了,牛逼大发了。
《忍者:卷轴大战 Ninjas: STOLEN SCROLLS》中出现的反派角色众多,有抡锤狂砸的巨人,有超级大狗,有各种邪派忍者等,共同丰富了游戏的内容。面对这些强大的敌人,你可不是那么容易脱身的,不过,前面提到的瞬间移动可以帮大忙,就算是你的对手再强大,你可以使用这一招迅速近身狂打一气,迅速移动抽身,然后故技重施,打斗的节奏非常快,击打感非常强。虽然过程有些繁琐重复,但不失为策略,而且还能包括玩家在血值较低的情况能够顺利通关。这一招玩家们可要记好了。游戏提供多个忍者角色供玩家选择,每个技能特长各不相同,像是火焰、空气,这些都可以融入到格斗动作中——近身揍几圈,跑远使出对应的技能。
游戏一开始是没有为玩家配置武器,对于新手而言,想要去商店购置武器,还是有些困难,可以先出去拼一段时间回去买把武器也不迟。在游戏中,玩家每打爆一个敌人都会掉落一定的金币和银币,这根据敌人的等级决定。由于系统赋予了忍者瞬间移动,因此,这些金币很快就会消失,玩家可要快速移动起来才行。等到有了一定的资金,就可以去商店购买武器了,游戏中的武器是按照等级进行购买,而暗器则没有这样的要求。价格不算特别贵,也不算特别便宜。
《忍者:卷轴大战 Ninjas: STOLEN SCROLLS》的定位是一款快节奏休闲动作类游戏,但是,制作者对游戏节奏的超强把握力非常精准,将一款偏向休闲风的作品打造出了硬核动作游戏的质感,而且,这种感觉只有你亲身体会之后才了解,骚年,赶快走起!
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