游戏人物:7.4/10分
身经百战的战士,生而为战,永不服输。战士是游戏《疾风三国》两个初始人物角色中的一个,擅长利用手中的利刃从正面向敌人发起进攻。连环是战士的起手技能,每次攻击可以获得50点的怒气值。喜欢勇往直前的玩家,如果选择战士那将让你体会到拼杀的快感。
另外一个游戏角色便是女性角色刺客。精于暗杀的刺客,身处黑暗,心向光明。在游戏中,刺客可以凭借自己灵活的身手和敏捷的攻击在神出鬼没中给敌人致命一击。如果喜欢体验操控感的玩家,选择刺客将让你更能够体验到此款游戏在设计上的灵敏性。
虽然此款游戏在初始角色的选择上过于单一,但是游戏却在后期设计了更多角色招募的环节。玩家可以通过打副本做任务获得更多的游戏角色,在游戏中当怒气值到达满格时便可以进行随性切换。一秒大变身就是该功能的最好诠释,变身后的游戏角色威力有所增加,但是时效不长,所以玩家应在关键时刻触发此技能。
游戏操作:7.7/10分
游戏《疾风三国》号称属于重度ARPG游戏。当小游亲自上手操控后,小游可以负责任的告诉大家,游戏对得起重度这两个字。作为全球首款3D强PK动作手游,游戏采用了业内顶尖的全比例方向控制技术,无论是角色移动,还是战斗操作,均能得到极佳的操作体验,玩家再也不用忍受反应迟缓、手感僵硬的恼人感受。
虚拟的键位设计,左下方是自由移动键,右下方是特殊技能和普通技能释放键。本作在键位的设计上略有创新,将左下角的移动键设置成无图标显示。这样的设计使游戏画面更加简洁,让玩家能够更好的感知游戏画面,不会影响视觉美感。