图4:《星之契约》副本过场界面
提到吉卜力的动漫,必然会想到久石让。笔者从进入游戏的紧张,到了解世界后的平和,再到战斗中的激烈,每种特定的情节都配以与之气氛相适应的背景音乐和音效,尤其在优美的剧情和场景,梦幻般的背景音乐更是充满童趣。可以看出,《星之契约》在BGM的制作处理上,也是下了一番功夫的。
图5:《星之契约》副本过场界面2
玩法用心——多种克制关系增加战斗乐趣,家园玩法让劳中有逸
养成系统:★★★★☆
战斗系统:★★★★★
家园系统:★★★★★
如果说画面是吸引笔者的第一因素,那么战斗玩法才是能让人留下来的核心原因。首先来看我们的战斗伙伴,玩家需要拥有猫狗并且对其进行升级,然后使用猫狗进行战斗。单看猫狗的品种和数量就足以令人兴奋了,拉布拉多犬、俄罗斯蓝猫、萨摩耶等,均与现实一致,很有爱。猫狗的属性比较全面,包括品质、品种、类型、资质等,可以升级、强化、突破、变身,这点倒是与市面其他游戏相差不大,已经相当丰富。
图6:《星之契约》NPC对话界面
战斗方面是回合制,有手动和自动两种模式可选,两排可使用6个猫狗,前排负责防守,后排负责输出。实践中可以发现,猫狗的根据四维属性的不同,类型也不同且互相克制;而且猫狗之间的不同技能也是存在互相克制的关系。这种循环式的相克关系让布阵的方法更加多样化,会消耗更多的脑细胞,当然,乐趣也更多。