不过这款游戏的独特之处还在于,武将平时在主城中会有自己的私下活动,随机调戏他们就会有不为人知的搞笑对话,保证萌得你一脸血。另外在对战时,各个武将上场的豪言壮语和死亡前夕的离场宣言也都极其符合人物特色。
而主城建设可以提高玩家的各种属性,还有攻防的能力,记得一定要去升级哦!兼并前面一些在传统系统上加入的新鲜养成元素,统统会给玩家带去与众不同的体验。
【策略操作+职业相克=智慧新对决】
玩法评分:9.5/10分
《关门放吕布》主打策略旗号,那么策略性究竟表现在哪里呢?我们知道在游戏中防御时需要玩家率先设定好上阵的武将顺序,而其他的战斗全部是在选定上阵武将后,根据敌方的出场情况,进行即时的调整操作,使用职业的相克特性来对敌方造成更大的打击。
其中元气的设定是一个大亮点,低级武将100元气出战,高级武将需要300元气,其他一些150和200点的也都有。而主公技能的释放同样需要消耗元气,所以选择最优的搭配方式就是道智力题!顺便一提,100元气差不多是3-4秒的集气时间,因此对战的战机稍纵即逝,完全需要将玩家空闲的手指都调动起来。当然高级玩家要考虑到武将的上场主动大招,需在对战过程中充分考虑元气与技能CD之前的情况,更好的发挥玩家判断力和脑力。当然除了闯关以外,还可以参与天下争霸、敌寇攻城等更多有趣的竞技玩法,体验不同设定的不同挑战!
【公会互动+组队副本=社交新感觉】
社交评分:8/10分
自从新版本的公会玩法上线后,相较阶位排行赛的简单互动,无疑是对社交系统的重大质变,逐步让原本无声无息的世界转变成可以更紧密交流沟通的世界。而且公会的福利有很多,至少每天捐捐款就能让你的成长速度提高不少。所以,加入了一个大家庭,就不能坐享其成的吃大锅饭,如果偷懒被请出公会的话,也怨不得别人呢~
当然,社交还不算完善,相信在未来的不断优化中,这方面有待加强,可以实现真正让年轻人更自由自在的聊天。