游戏的玩法简单,少了很多横版跑酷游戏的“恶习”,而且游戏的节奏把握得非常好,玩家需要时刻接受刺激的挑战。包括玩家在内,游戏中的怪物以及场景都是不断地往上升。这就为游戏营造了一种紧张刺激,迫在眉睫的游戏氛围。一旦玩家的速度只要放慢了,就会淹没在不断上升的游戏场景中;掉落次数太多,直接影响到玩家的上升进度,而一旦岩浆赶上来,那你基本就 GAME OVER 了。不过好在游戏有一个速度提升机制,屏幕右上方的粉红色能量池满格,即会快速上升。
这个蓄力池跟游戏中怪物角色有直接关系,玩家在一定时间内杀掉的怪物越多,能量池就蓄得越快。如果不小心掉落,你的能量会继续保留。而且相同情况下,玩家杀死一个高级别的怪物提升的能量更多,比如,带刺的怪物。该怪物会在2秒之内全身布满钢刺,2秒之后亦会自动消失。玩家如果刺中带刺时的怪物,会直接掉血。不过,这个怪物也是掉落血最多的之一。此外,游戏的商店中也为玩家提供了丰富的道具。更强劲的剑,攻击速度更快的靴子,上升速度更快的木桶火箭等。这些小玩意的出现进一步丰满游戏,使得游戏更加好玩,更富有娱乐性。
在固有的跑酷模式上, 《噩梦骑士塔 Knightmare Tower》走得更远,不仅彻底颠覆了游戏的外在形式,而且没有此类游戏一贯的“恶习”,整体节奏拿捏得当,又饱含童话趣味,实乃不能错过的佳作。
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