3.献祭模式可以通过消耗4种祭品,获得绝大部分的装备,不同祭品获得装备品质的概率不同。
4.剧情进行到一定时候会开启额外种类的副本,通过这些副本会获得更好的奖励。
《天使之剑(竞技版)》竞技场方面:此作并非全是单机。连续七天的每日登陆奖励需要在联网下进行,还有一个最重要的系统,竞技场也是此作必玩的系统。
1.进入竞技场需要联网可进,玩家需要注册一个用户起一个ID名字,来进入竞技场。
2.竞技场排名方式:分为天梯积分排名以及战斗力排名。根据排名,每日会发放奖励。奖励也需联网才可领取。
3.竞技场挑战方式:玩家可以点击“随机挑战”按钮随机挑战一个与自己战斗力相近的其他玩家,或点击排行榜上的其他玩家信息栏后的“挑战”按钮。之后会进入一个页面,查看次玩家的装备信息以及属性信息。在此页面下方可以选择你要挑战的这个玩家的难度。选择好以后,便可挑战。
4.竞技场设计方面:玩家挑战的均为设计好的,拥有其他玩家属性装备的电脑AI。此设计能保证玩家随时随地可挑战任何他想挑战的人。并有不同电脑AI难度提供选择,挑战性更强。
5.竞技场积分方面:玩家每打赢一场,可获得与对手战斗力,难度以及等级差相关的积分。打输一场,也会扣除一部分积分,打输扣除的积分相对要少很多。
《天使之剑(竞技版)》属性设计方面:本作通过属性和装备来决定角色的战斗力,战斗力很直观的能被看见。其中“状态”即(BUFF/DEBUFF)也是决定战斗力的一种,“状态”常常附魔于装备上。不同“状态”的效果可通过点击血条下的图标查看。具体“状态”的数量和内容,不同的“状态”的搭配,也成了核心玩家的一大探索。