战斗炫酷,展现多样江湖
《飞刀问情》虽说是一款ARPG,核心玩法却有异于传统模式,玩家可最多上阵三位侠客并通过战术手势指令实现精确走位。普攻的输出并不特别高,善于利用侠客的技能才是战斗获胜的必要途径,怒气值积满便可给予敌人致命一击。与别的作品不同,《飞刀问情》中的主动释放技能可以被打断,这一创新点让游戏的可玩性大大增强,战斗的结果有了更多的可能性。
除了个体技之外,《飞刀问情》还特别创建了情缘技能系统,不仅男女侠客,男男侠客之间也存在哦~(脸红……)不同人物组合的情缘技能效果有很大的差别,或伤害值突出或防御力提升,玩家可以通过升级侠客们的情缘点从而实现属性加成。
江湖系统是《飞刀问情》的一种特色系统,囊括了斗技场、奇遇等形形色色的内容,兼顾休闲和重度。你可以悠闲自得,不参与世间纷争,以一位旁观者的眼光去看待风云变幻。你也可以争霸一方,与强者相抗,用实力在名叫“江湖”的书中刻下专属的印记。
在如今的生活中,武侠的影子并不少见,各种由大武侠IP改编的作品充斥着我们的眼球,但是IP改编的意义从来都不是给游戏添加一个外壳而已,真正精彩的部分应该是将原作中的精髓内容游戏化,让玩家可以在体验的时候会心一笑,不会觉得突兀。
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