分析:武僧的物理输出技能,带有短距离击退效果。当武僧释放此技能时拥有三层气或以上时,伤害能力得到小幅增强,击退效果得到大幅强化,可以将敌人击退到屏幕边缘,并造成小范围伤害,实战中更看重此技能强化后的击退效果,有概率将敌方前排英雄击退至最后排,起到打乱敌方阵型的效果。
4、内息(普通)
分析:该技能可以说是武僧的基础技能,不仅能够提高伤害免疫与一定的物理攻击,还能通过释放气来强化大招、小技能的威力。实战中气的增加非常迅速,大约每2秒增加一层气,最多五层,每层气能提高3%伤害免疫,五层即15%,满技能下每层气能提高300左右物理攻击力,五层即1500左右,相当可观。在诸王测试中发现当武僧被动移动时,已存在的气并不会消散,而只是无法聚集气,从而气的层数不能增加,这对于实战虽有一定影响,但并不是很大。
5、明镜止水(觉醒技)
分析:主动技能,范围一般,由于武僧站位前排,此技能作用范围一般为己方前中排英雄,效果是减少被控制时间,持续时间约10-15秒,实战中主要是使得中排输出型队友尽快脱离敌方的控制技能,适当提供一个较为良好的输出坏境。
三、英雄定位
云游武僧作为前排物理输出英雄,他的站位前排靠前,生存上血量及物理护甲均很不错,还有优秀的闪避及吸血等级,魔法抗性虽略低,但总体来说尚能勉强担当主T。技能上以物理输出为主,但武僧的物理攻击力及穿透物理护甲均不高,满级技能内息每层气可以增加300左右的物理攻击力,在一定程度上弥补了输出属性上的不足,同时经过气功强化,武僧的大招及普通技能除了伤害方面的增强,还附带有多种控制、干扰等效果。是个优缺点鲜明的英雄。
四、阵容搭配