“非常荣幸接受这一新的挑战,”徐建称,“对于我来讲,这是一个巨大的责任,感谢触控游戏每一位同事的辛勤付出和打下的坚实基础,作为内部创业团队,触控游戏将逐步实现独立核算、团队持股,在业绩支持的前提下进行独立资本运作。”同时他还表示,触控游戏将会设立娱乐影业公司,完成“全版权全内容全渠道”的资源储备及业务拓展。
在本次业务调整中,触控科技CEO陈昊芝肯定了以徐建为首的触控游戏管理团队,“徐建是触控从一线逐渐成长起来的管理者,在过去近四年时间里,在集团游戏产品引入、人才引进以及管理创新变革等方面做了大量工作,起到了重要的推动作用。 ”他指出,在2016年初,触控科技将团队培养和成长放到了关键第一指标梯队,目前集团70%的业务线及公司负责人为85后。并且完成了从培训到梯队建设、以及高成长性员工的路径规划,而更专业更具活力的团队,将有利于未来公司各项业务的开展,迎接市场全新挑战。
目前,除触控游戏之外,在经过多次业务盘整和战略布局后,触控科技旗下目前已经拥有多家独立子公司或业务,包括触控游戏(《秦时明月》等手游发行商)、Cocos(最知名的游戏引擎提供商之一)、触控天娱(《捕鱼达人》等手游研发商)、触控未来(游戏教育)、畅思广告(国内最大的游戏广告公司之一)、GurumCompany韩国子公司(在韩国已独立上市)、以及台湾,欧美,东南亚等其他海外业务。通过完成对游戏产业链的整体覆盖,集团旗下各业务线和子公司,既可以独立作战,也可以互相协同,更好的适应了手游发展的市场环境,这一模式也许将得到更多产业内公司的借鉴。