于2010年04月20日上市的《水果忍者》是第一款在智能手机平台上被广泛传播的游戏,如今《水果忍者》也几乎登录了所有的游戏平台,现在几乎可以在每一个游戏平台上看到《水果忍者》,从游戏机、移动端,甚至Leap Motion、Vita。然而,现在手机上最火的一个游戏平台无疑就是与微信、手机QQ绑定的腾讯游戏中心平台,到了8月底,小伙伴们就能用“切水果”在微信与手机QQ上一较高下了!
推出三年多,一直火到现在的水果忍者,在厮杀激烈的移动游戏领域,能长盛不衰算是异数。到目前为止,这款游戏在全球下载量已经超过5亿次。水果忍者的开发者Halfbrick工作室的CEO 西奈尔·戴尔(Shainiel Deo)表示,这是工程师无意间看到的菜刀广告,成为了这款畅销游戏的灵感来源。
西奈尔·戴尔说道:我们与乐逗合作,希望给予他们更大的空间去将水果忍者彻底本地化,使游戏更符合中国市场。以前游戏更新、推广等责任都在我们身上,但我们难以充分了解中国市场,同时人手也不够,没有办法达到我们想要的深度整合与即时更新。当然我们仍然有整体的创意与游戏,但乐逗可以拿所有他们所需要的代码,所以微信平台与中国市场的水果忍者,将会是独立一帜的游戏。
游戏基本玩法还是一样,但会加入不同的元素。我们会有各种不同的概念进行讨论,然后根据不同市场的需求与文化,将这些概念融合在游戏中,比如日本的Line跟韩国的KaKao,以及未来中国的微信都会不一样,用户界面也会不同,也会侧重社交元素。
《水果忍者》等优秀的休闲游戏在中国市场缺乏本土化的社交环境,现在微信、手机QQ的游戏中心将来填补这个空缺,相信新一轮的“切水果”热潮将再次刮起。
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