小技能小型黑洞,谜团在敌方阵形当中制造一个小型黑洞,可以将飞行物吸入内部,并且会爆炸造成一定伤害
这个技能对于后排输出的限制非常明显,小型黑洞后方的远程输出的弹道会被直接吸入,无法对我方造成伤害,此外,一些有飞行弹道的小技能同样会被吸入,无法造成伤害。技能除了对敌方远程输出有一定的限制作用,释放时本身的离场也有一段小无敌的效果,对于谜团本身也是一种保护。
觉醒技能神志丧失,谜团在场时敌人进场会增加一个神智值的条,会持续减少,当神智减少到0时,敌方单位进入狂乱状态,攻击治疗不分敌我,并且根据谜团星数情况,误伤不分的攻击和治疗会有所衰减。
实际效果来看,神智值减少到0的时间大约为26S,神智为0后狂乱的时间约为4S,考虑上全场技能释放的黑屏时间以及谜团的存活状态,这个觉醒技能全场触发的次数约为1~2次,正常情况下,英雄两次小技能时间间隔为6S,4S就意味着只能覆盖一次普攻或者小技能,并且由于狂乱这个状态本身并不改变原本输出状态,只有AOE类型的攻击和技能会产生误伤,能发挥影响概率很低并且还有衰减,所以这个觉醒技能对于局面的影响非常有限。谜团的发挥并不依赖这个技能。
配阵方面,冰龙可以有效弥补谜团缺少硬控的缺陷,中排配合厄运、虚空、深渊恶魔等有一定保护能力的输出位效果不错,前排方面,混沌、蚂蚁、斧王等具有骚扰和压制能力的前排都是很好的选择,所以谜团本身阵容适应性比较强,适合多种尝试组合,也是一名非常优秀的防守端英雄。