流浪的蛤蟆:我还是蛮喜欢胡歌的,女演员关注的不多。
记者:如果《蜀山异闻录》改编成游戏,您觉得适合改编成一款什么风格的游戏?
流浪的蛤蟆:我自己做过一个养成类的剑仙经营游戏的设定,每个玩家一个门派,自己培养弟子、炼制法宝、打妖怪,门派间还有战斗和大比武,我觉得类似这种游戏就挺有趣的。当然这只是我的个人想法,具体还是需要专业的伙伴来考虑。
记者:请您再简单评价一下,基于世界观的创作会给IP行业发展带来哪些意义?
流浪的蛤蟆:单部作品的IP开发,往往只是一锤子买卖,改编一次就完活了,就算这个作品其实还有潜力,但是却没有办法继续挖掘,所以中国暂时很难出现有世界影响力的文化作品。但世界观的创作,可以有很多作品,可以持续不断的开发,前后作品气势累积,就有可能出现一个长时间,长跨度,影响力广泛的幻想体系,甚至从国内走向世界。