第一眼看到《Run-A-Whale》的概念时,我脑海就自动为它匹配了一个中文名《踏鱼行歌》。
《踏鱼行歌》是由个人开发者 Guillaume Loquin 推出的一款跑酷游戏,最早于去年9月曝光,但是由于 Guillaume 需要在工作、家庭和业余爱好之间做出一个合理的平衡,因此游戏一拖再拖,好消息是,这款作品将于5月11日,也就是下周四正式上架手机平台啦!
说起手机平台的跑酷游戏,多少带有一些令人唏嘘“原罪”。在手游发展的初期阶段,尽管也有《地铁跑酷》《神庙逃亡》等经典的跑酷游戏,但随着大量的跑酷游戏的蜂拥而入,玩家对这一类品类产生了戒备心理,他们对跑酷游戏的套路太熟悉了,以至于而造成了闻之变色的尴尬局面。
但是,我们就真的不玩跑酷游戏了吗?那也未必,遇到不错的,我们依然可以考虑入手。我对《踏鱼行歌》的好感更多是因为它的概念,因为我大概能想到它的玩法是怎样的。值得批评一下,这个开发者似乎有点懒,也没有交代游戏的背景,从首款亮相的预告片来看,一个海盗在海上遭遇大风浪,船翻人犹在,后又侥幸遇到一头鲸鱼,于是,他开始骑着鲸鱼在绵延的大海上展开了冒险。
尽管这是一款独立制作,但是《踏鱼行歌》的内容却相当丰富。因为是跑酷游戏,我们就不再细细介绍游戏的玩法。在视频中可以看到,船长时而骑着鲸鱼在航船之间跳跃,获取金币;时而在岸上滑行,跃入水面;这些都是浪漫且诗意的部分。如果你认为它仅止于此,那么你就大错特错了!游戏还提供了不逊于好莱坞大片的惊险场面,巨无霸螃蟹、章鱼轮番登场,产生强大的视觉压迫;而紧追着你展开炮击的海盗船以及岩浆四溢的火山,则需要你思考如何绝地逃生。
《踏鱼行歌》在制作层面让我们看到了跑酷游戏的另一面,通过丰富的想象可以弥补游戏在玩法上的僵化,从而形成一种新的感官体验,这不是“有人追着你跑”的紧张感,而是从外部环境的塑造上来匹配“追着跑”的设定。
不过,《踏鱼行歌》也有一些肉眼可见的不足,游戏的建模和画面都略显粗糙。话又说回来,这是一个人开发的作品,做到这个程度已经算不错了。当然,玩家都希望看到完美的游戏呈现在自己的面前。