(1)炮火暴击强化(仅赏金、炮术可能出现)
(2)咒术暴击强化(仅赏金、咒术可能出现)
(3)炮火抗暴防护
(4)咒术抗暴防护
(5)炮火穿透强化(仅赏金、炮术可能出现)
(6)咒术穿透强化(仅赏金、咒术可能出现)
(7)炮火暴击减免
(8)咒术暴击减免
(9)碰撞防护加成
(10)碰撞伤害(仅近卫军官可能出现)
此外新增4个新的全职业特效:
以下几率性特效等级影响的是触发几率,技能等级越高,触发几率越高。
(11)炮火毁舵几率:普攻命中后,受击单位有几率降低转向(固定降低转向4,持续3秒)
(12)炮火击退几率:普攻命中后,受击单位有几率被击退一定距离(固定30距离)
(13)技能守护几率:每次使用技能,都有几率获得一个护盾(固定抵抗300伤害),可以抵挡一定伤害,持续较短时间(固定3秒)
(14)技能回复几率:每次使用技能,都有几率恢复少量耐久(固定200)
特效方案:炼金可保留三个不同的属性方案,每次炼金可选择其中一个替换或保留全部旧方案放弃替换。
四、注意事项
1、副武器终生绑定,无法进行交易或其他途径获得;
2、若角色转职,副武器会跟随转换的职业自动变化对应副武器,基础属性(白字)也会变为转职后的职业属性,但是附加属性(绿字)及特效不会改变;
3、副武器阶级属性是随副武器阶级提高而提高,只能从7个属性中挑选1个,切换支付1000金币;
4、副武器基础属性(白字)、附加属性(绿字)、特效等级均为可变的,与副武器等级无关,每次炼金都会把所有属性随机一次,累计炼金次数越多,越有机会获得更高的属性或者特技。