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最优不如最适合!《勇士法则》英雄系统全面优化改良[多图]

zhang

2018-2-28 9:12:33

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英雄被动技能分为3大类,第一类为按百分比提升英雄基础属性的技能,例如提升攻击力、生命值、反弹、吸血等;第二类为战斗效果类,例如“挑衅”,能让怪物优先攻击英雄,“同甘共苦”,能转移人物伤害给英雄等等;第三类为英雄专属技能,能强化英雄的手动技能,例如“螺旋增幅”,能增加镜子游侠珀尔修斯手动技能“战争风暴”螺旋的数量,并提升螺旋的伤害,还能优先攻击BOSS。每类技能均有低级技能和高级技能之分。说到这里,大家不难看出,专属技能为英雄必备技能,其次是战斗效果类,最后才是第一类技能。

被动技能的学习,需要消耗技能书,不过注意了,相同的被动技能不能同时存在,而且技能学习是随机覆盖原有技能,例如低级技能可能覆盖高级技能,第一类技能也可能覆盖专属技能。

这里透露一些洗英雄被动技能的小技巧:

1、关于技能组合可以先用一些低级技能洗出组合,再打上高级技能,能防止想要的高级技能被低级技能覆盖。

2、技能学习先后顺序推荐先第一类,然后第二类,最后第三类,不然专属技能和战斗效果类技能被第一类技能覆盖了就得不偿失了。

3、关于什么英雄该学什么被动技能,推荐与英雄特性和英雄技能搭配,这里就不作详细说明了,大家可以进入游戏中自行研究。记住,没有最优的组合,只有最适用的组合!

最优不如最适合!《勇士法则》英雄系统全面优化改良图片3

英雄被动技能

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