《猎魂觉醒》手游今日(8月23日)进行了新版本的更新,大家期待的威廉角色的羁绊剧情和羁绊外观正式上线了,而且还新增了双剑的全新符文——空旋烈斩。接下来一起和小编看看具体的更新内容介绍吧。
1.第四届“夺宝奇兵”开启
“探寻大陆上失落的宝藏,是弥补游骑兵团财政亏空的一项重要措施。”
第四届“夺宝奇兵”战团挖宝活动开启,活动持续时间为8月23日更新后至8月29日晚24点。
此次活动调整了夺宝奇兵的战团奖励,第1名将获得单独奖励,并获得新的限时称号“名门望族”,各名次获得的奖励如下:
第1名: 夺宝勋章*1、幸运草*5、神圣金杯*1、高级藏宝图*5、活力药剂*5、银币*100000
第2-3名: 夺宝勋章*1、幸运草*3、神圣金杯*1、高级藏宝图*5、活力药剂*5、银币*80000
第4-10名: 夺宝勋章*1、幸运草*1、神圣金杯*1、高级藏宝图*3、活力药剂*4、银币*50000 第11-50名: 夺宝勋章*1、极速征伐令*5、高级藏宝图*2、活力药剂*2、银币*25000
第51-100名: 中级藏宝图*2、活力药剂*1、极速征伐令*2、银币*10000
此外,夺宝奇兵的个人积分奖励也做了相应调整:
8000分的对应奖励增加极速征伐令*3(包含在劳动光荣礼包中)。
10000分的对应奖励增加血石尘埃*50(包含在夺宝之王礼包中)。
2.威廉羁绊开放
“我会和你们一起战斗,为了游骑兵…为了你。”
本周将开放威廉的羁绊系统,以及羁绊外观。
同时,还会开启威廉的记忆之战关卡“命运之手”,玩家可以在誓言要塞铁壁蔷薇酒馆的塞莱娜夫人处,饮下她的神秘私酿进入挑战。
和之前的记忆之战关卡一样,只有在威廉好感度达到知己的情况下,他的关卡才会开启。
3.双剑新增技能符文“空斩·旋烈”
“那些经验丰富的双手剑客从不会因为四面受敌而陷入窘境”
双剑武器新增技能符文“空斩·旋烈”,与亚夏好感度达到知己后可学习。
1阶效果为:集中全身力量原地起跳,螺旋上升过程中挥舞双剑攻击周身目标,最多造成500%伤害。
释放时额外消耗200耐力,但每次命中恢复50耐力(最多命中7次)。
4.圣痕重铸和镶嵌部分开放
“落银之辉的照耀下,圣痕重铸技术也逐渐完备,当然未尝胜仗的落银城战士们最关心的便是跑的够不够快。”
经过落银城学院的进一步研究,已经成功复现了腿甲部位的圣痕重铸技术。各位游骑兵可以在尼尔森处将70级及以上的腿甲进行圣痕重铸,使其附加圣痕属性。
同时,圣痕腿甲上的脉石镶嵌和圣契猎魂镶嵌也同步开启。
5.古兽脉石的分解功能开放
“命运降临之时,诸神的觉醒之日。”
经过对游骑兵们提供的第一批古兽脉石的研究,落银城的学者们已经可以使用特殊技术从脉石中萃取带有着山川矿脉力量的精华。
游骑兵可在落银城伊戈尔学士处进行分解(即原血石分解界面),根据脉石的品质可得到数量不等的脉石萃取精华。
这种精华虽然不能直接用于增强游骑兵的力量,但预期可以在其他脉石的强化过程中起到至关重要的作用。
针对脉石强化的研究也在紧锣密鼓的开展中,相信在不久之后就将有突破性的进展。
6.圣痕之赐礼包
“圣痕装备的异彩光泽立刻引起了游骑兵物资班的注意,为了造福广大游骑兵,他们很快就推出了炙手可热的圣痕礼包。”
礼包内容:全能刻刃*1、太古结晶*1(可兑换各类别的『灵动血石宝箱』,开启后可随机获得一枚该类别的三级古兽血石(可交易))及幸运草*5
购买价格:原价1800,现价580魂晶
购买限制:每人限购5个,限时至9月5日23点59分
礼包内包含物品均不可交易
7.梦幻骏马礼包
礼包内容:珍稀四代种马(夕照)*1、银色月桂*2、金色月桂*1(其中,夕照为四代珍稀混血繁育马种,拥有非常高的各系血统,其繁育次数为2。
本身不携带任何被动特技词缀,但其后代完全继承另一匹繁育马匹的被动特技词缀种类,且后代可以正常交易。)
购买价格:售价880魂晶
购买限制:每人限购1个,限时至9月5日23点59分
礼包内包含物品均不可交易
本周优化内容
战斗与副本相关
1.调整装备评分规则,将圣痕重铸、血石/脉石/圣契猎魂的镶嵌也加入到武器/防具的评分规则中,同时,相应调整了部分高级副本的匹配评分需求。
2.调整神秘商店中“灰色的宝瓮”限购次数,由2次提升至5次。
3.修复了赤刃螳螂、刃甲熊麻痹抗性与图鉴中不一致的问题。
4.修复了太古侵袭玩法中支援组搬运炮弹时人物状态出现异常的问题。
5.对部分特技效果进行了调整,具体包括:
虔诚:调整为从进入战斗开始每隔一定时间恢复魂技的可使用次数。
怜悯:调整为复活队友后提升自身攻击伤害和护甲,最多叠加2层,被击溃复活后衰退1层。作为场上唯一存活的玩家时获得额外护甲提升。
充沛:调整为耐力值不低于90%时获得攻击伤害提升。
斗志:调整为每次巨兽狂暴后攻击伤害提升,最多叠加3层,被击溃复活后衰退1层。巨兽狂暴期间获得额外护甲提升。
顽强:调整为生命低于25%时获得额外霸体和免伤。
战意:调整后被击溃不再完全重置特技效果,被击溃复活后效果衰退1层。
不屈:调整后提高了每次被复活后的护甲和攻击伤害加成,最多叠加2层。
独行:调整后在原有效果上增加当同一区域内仅有伙伴队友时,也会获得少量攻击伤害提升。
异化猎术:调整后在原有效果上增加对非异化种巨兽,每次巨兽陷入异常时攻击伤害提升,最多叠加3层,被击溃复活后衰退1层。
巨化猎术:调整后在原有效果上增加对非巨化种部位血量低于一定百分比的部位伤害增加。
龙种猎术:调整后在原有效果上增加对非龙种巨兽每次破坏部位获得攻击伤害提升,最多叠加4层,被击溃复活后衰退1层。
平原猎术:调整后在原有效果上增加毒素抗性,暴击时额外增加魂锁能量,魂锁能量低于70%时获得暴击伤害倍率提升。
雪山猎术:调整后在原有效果上增加冰霜抗性,自身血量高于85%时获得暴击伤害