我叫mt4有消息放出,在我叫mt4中最不受待见的猎人终于要迎来加强了,再也不用担心副本不要猎人了,一起加强的还有守护者和巫医,让我们一起去看看详细内容吧!
游侠
调整游侠职业的输出结构,使得自身的伤害提升更高,同时保留团队增益效果,提升技能易用性。
唤宠-战吼提升团队攻击的持续时间提升至12秒,自身攻击提高15%,团队攻击提高8%。
唤宠-狂兽触发几率提升至40%,触发时提高自身20%伤害(把高爆发技能留在触发时释放来提高收益)。
使用胁迫时野兽会瞬间冲锋到目标身边,被控制时也可以使用。
(以上3条为28日晚间新增改动)
唤宠-兽灵的野兽附加属性调整为,附加玩家自身15%的生命及15%的攻击力。
野性提升的基础攻击力系数提升,持续时间由6秒提升至8秒。
守护者
提升守护者各系职业定位的作用。
挥击-流血的持续伤害由20%提升至30%。
撕裂-裂伤的持续伤害由35%提升至50%。
巫医
提升巫医职业在玩家战斗时的自由度。
水图腾-净化的驱散效果现在可以驱散眩晕、恐惧、变身,且在3秒内提升自身50%的移动速度。
水图腾和火图腾的二段引爆在你被控制时也可以使用。
秘技风图腾的技能描述修正。
战斗流畅度
缩短各职业常用吟唱技能的时长,提高战斗流畅度。
法师-魔法箭-急冻、守护者-爪击-月神、咒术师-冥炎-鬼火的吟唱时间缩短至0.8秒(单次伤害减少,每秒伤害略微提升),对应的触发类铭文和天赋同步平衡调整(单位时间触发效果不变)。
部分持续性伤害技能延长持续时间(伤害不变),减少玩家对技能状态的频繁关注。