《明日之后》手游公测时间终于敲定了。就在11月份,这款经历了一二三四次测试的手游在广大小伙伴们的怨声载道中终于要出来了,我们再也不用扯着头皮去抢什么激活码测试号了。
说实话,面对着茫茫多的一二三四测,内心也是很绝望啊!根本就抢不到码,好嘛!想要给大家写写攻略都么得办法啊!看着前后持续了快4个月的测试,和还需继续等待的2个月时间,就连小编都觉得等得超久!黄花菜这回真都黄了!开服不送几个648是哄不回来的那种!
大家应该也都了解《明日之后》最近的一次测试是在8月23日开启的,按官方的说法会持续2至3周时间,也就是说现在还处于内部测试中,距结束满打满算也得到9月中旬了。
考虑到此次黎明测试加入了不少新地图和新玩法,像是全新开放的沙石堡和多贝雪山地图。这放在其他游戏中或许只是让玩家探索的地形场景而已,沿途欣赏下贴图风景,采集下当地特产,顺带杀杀怪练练级罢了。
但《明日之后》则充分突出戈壁与雪山的特点,前者不仅昼夜温差极大,还时有沙尘暴来袭。如果不尽快找到山洞躲避,将会感到呼吸困难,持续降低健康值。后者的低温气候会令感染者陷入“冬眠”,看似安全却引来雪原巨熊成为新的威胁还有不时刮起的感染潮,没有御寒衣物与防感染药品,将在这里举步维艰。
可见《明日之后》力求在末日生存玩法中表现出对真实感的还原,同比市场其他类型作品,拥有更具挑战的难度和革新。
同时叛变佣兵、科技会和新型丧尸的加入丰富了开发世界中的敌对势力种类,也进一步提升了敌对势力的AI。今后的公测中,玩家将面临因为种类和体型不同而引入的独特个性,因为可能一些体型彪悍的丧尸生前酷爱锻炼的缘故,往往一出手就能将玩家击倒在地,短时间内无法动弹。
而这些新内容与细节巧思铁定需要更多的时间进行调试和完善,相信随即而来的测试数据和玩家的意见反馈也是多到爆炸,加上测试结束后势必将对新内容进行优化改进,以及游戏公测必不可少的上线准备等等,这么看来10月是不是有点太紧张了!
所以说呀,咱们时常能听到游戏公司以雕琢游戏品质作为跳票、延期的理由,其实还是有几分道理的,尤其是在已经制作完成,临近公测的情况下,更需要对测试结果妥当进行排查、优化。
对于《明日之后》的批评督促,嘤酱相信不少童鞋还是抱着“关心则乱”的心态对待的,毕竟在遍地吃鸡的大环境下,能够重温到一款久违的开放世界生存佳作,还是挺让人期待的。这一点从《明日之后》在咱们好游快爆的预约人数,评论数量/论坛发帖上就可见一斑。
不仅仅是我们在苦等游戏开测,就连不少业内人士也相当看好《明日之后》成为网易游戏新的拳头产品,突破MOBA与大逃杀游戏的包围圈,令MMO生存游戏走进更多玩家的视野!
既然《明日之后》的公测时间已成定局,相信这关键的收尾阶段,网易也是紧锣密鼓地筹备公测事宜,也请我们为了最终的游戏质量,再耐心等待些时日!从来就没抢到过激活码的非酋嘤酱也与你们同在,到时候记得喊上嘤酱好友!组队!入公会!
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