1)法师:每点智力提供的最小伤害从0.5上调至0.6,最大伤害从1.0上调至1.2
2)猎人:技能眼镜蛇射击的魔法消耗从200上调至300
3)战士:技能破甲攻击现在能够正确地计算暴击影响
4)法师:在剩余魔法值不够使用奥术冲击时,法师将结束自己的充能状态,使用未充能的奥术冲击进行攻击
增加技能保存方案,玩家可以为地图挂机单独设置一套技能
挑战BOSS时,高等级BOSS的闪躲几率会略微提高,与此对应的,高等级BOSS掉落的装备品质也将会提高
修复IOS版本无音效问题
修复鞭尸问题,即怪物刷新后,仍然显示死亡的问题
修复竞技场战斗显示问题,与玩家对战,却仍然显示怪物
体验优化
商店优化:
1)商店刷新物品的等级,将会同时参考玩家当前等级与已解锁的最高地图等级,取两者中平均值
2)提高了商店中道具出现折扣的几率
3)玩家在商店中点击某一道具,将能够查看该道具的详细介绍
多人团战更名古宝山争霸,其中每日第二次战斗开始时间由20:00提前至19:00,代入新的世界观,这个世界的史诗由你来谱写
将会对非战斗页面的战斗结果提示进行优化,点击后立即消失
新手引导优化
首页背景优化
玩家升级时将能够看到升级提示
对部分战斗操作的特效进行优化
每次战斗结束后的战斗收益将会在经验条飘字显示
根据玩家性别不同,其角色名在聊天窗口中将用不同颜色来显示
按钮图标细节优化,更加美观舒适
增加重要操作的提示