新的玩法对于我们来说,一直都是保持我们活力的一个重要内容,九州劫新版本的更新当中的后续内容开发中有两个很重要的部分,分别是武将天赋系统和国战玩法,下面我们就一起来看看这两个玩法都有什么样的乐趣吧!
新玩法-“武将天赋系统”
新版本的战斗,将会愈发激烈,君主大人率领的武将也为迎接战斗做了充足的准备,个人的实力将会迎来有一个大的提升~
在新版本中,众多武将将开启各自的“武将天赋”,开启天赋后将能够强化武将某一方面的能力,强化队伍的特色与实力!君主大人们可以依据自己的队伍阵容,去选择、切换各个武将的天赋,用自己对队伍阵容的理解,搭配相应的能力~
新剧情预告个人地图剧情第十章,将在近期与各位君主大人“见面”(第十章即为当前剧情的最终章节)!
全新国战玩法预告
全新地图在即将到来的国战新玩法中,我们将迎来全新的国战地图!与现在的国战地图相比,新地图将采用全新的对称性设计,保证各势力之间的对战公平性。 全新的对战模式四国混战的局面将被打破,对战将更加看重各势力自身的指挥策略和自身的整体实力!据策划哥哥透露,新国战的对战模式结合了我们熟悉的“moba”玩法,还爆料了几个关键词:
①“推倒防御建筑”相比起现在的城池,“防御建筑”这个概念对小九而言十分新鲜~难道新地图之中,也会有新的建筑出现?
②“中立资源”在小九的印象中,中立的意思就是大家都可以争夺。所以,策划哥哥是在暗示新版本将会有中立资源可以抢夺?
③“打Boss”新版本的对战模式,怎能少了酣畅淋漓的团队战呢~据说只要击倒地图上存在的一些大Boss(单凭个人无法战胜,需要和小伙伴们一起挑战),就能获得特定的“Buff”加成!