我的勇者从竞技场一直是我们今一直需要经历的一个重要的内容带来的奖励,可以说是非常的丰厚的,在之后的更新当中,我们将会对于竞技场的规则进行优化,主要是为了减少大家在竞技场中浪费的时间,下面就一起来看看吧。
竞技场优化目的
我们此次优化的目的很简单:
为每位勇者减少竞技场中后期的单局通关时间,并让过去单一的竞技场玩法有所变化。
在改变了一些规则的同时,我们还准备每4-6个月做一些新机制放入竞技场,让竞技场玩法保持新鲜感。
优化具体措施
【基础关卡增加跳关】
增加跳关规则:新的竞技场基础关卡每个关卡时间为90秒,如果玩家在45秒内击败全部怪物即可达成跳关条件,直接跳过下一关,并获得下一关的全部星星和90秒的倍率成长。
同时由原来的无限关变为十关封顶,每一关的怪物波数从9波降低至5波。
【boss关卡与分数计算规则】
第五关和第十关是boss关卡。Boss关卡只有一只怪物,并且怪物血量为无限。玩家需要在30秒内对怪物造成尽量多的伤害,伤害越高则分数越高。
【赛季玩法】
1、竞技场机制会随着赛季的更新进行替换,每两到三个赛季变更一次机制,每个赛季持续时间为8周,大家可以在每个赛季体验到竞技场的新机制!
2、竞技场每8周为一个赛季,所有玩家在赛季初,均为初始段位。
3、每个段位有对应的晋级区和保级区,玩家只要在本组排名中排到前列即可在本周结算中晋级。
【结算奖励修改】
将原有的竞技场奖励每日发放修改为:
1、完成竞技场的每周任务,达到任务要求的分数,即可获得对应的竞技场货币;
2、每周结算一次竞技场的周排名奖励;
3、在赛季末,根据勇者达到的段位还能获得大量的赛季结算奖励。
看到上面的优化,不知道大家的想法是什么样的,但是基本上都可以很明显的感受到,一直在减少我们在竞技场使用的时间,可以说就跳关这一个功能,至少能够节省我们一半的时间。