火影忍者手游和其他的手机游戏不一样,它是一个以pVP为主的游戏玩法,因此在人物这一方面往往会进行增强或者虚弱,而不是一味的增强,而这次我们需要遇到挨刀的角色就是鹰佐,算是游戏中人气比较高的一个角色了,所以应该关注的人比较多。
鹰佐的核心就在他的无敌帧千鸟刀。鹰佐无敌曾经削没过,导致鹰佐数据惨淡且玩家一片骂声,之后给回了他无敌帧,却又使他统治忍界。所以有了前车之鉴,这次削弱不会碰位移的无敌,这次改动在鹰佐千鸟刀转身瞬间的无敌帧削没(但是在实战我我看见鹰佐大招的抓取也改动了,三段变两段),鹰佐玩家以后更多是预判而非反应。总体来说犯不上祭天。
晓蛇就比较惨了。这个19年7月横空出世的又一忍者之神核心技能在于蛇手的灵活切换形态以改变一技能,还有一点就是他白磷大蛇的范围。就是这个形态使他可以应对各种忍者,所以这次动刀在晓蛇的切技能和白磷大蛇的范围以及后摇上。(听说是蛇手会增加一技能CD)
最后是门师傅。斑师傅已经退出澡堂三兄弟,剩下了刚出的门师傅和兜师傅。门师傅的输出确实太低了,但是高端局(影、超影)门师傅的胜率高达70%。所以本次动刀提高门师傅下限(可能是技能机制的削弱),提升伤害。
上面这三个角色虚弱对于我们的影响还是比较大的,,特别是前两个一直以来都是我们上分的热门选择。