【新增玩法】
1、 极限联赛
极限联赛火热开启:每周三帮派联赛积分榜排名前8的帮派可参与每周四极限联赛,与其他服务器顶尖帮派展开激烈争夺,共同角逐出最强服务器。( 原周四举行的帮派联赛替换为极限联赛,原周四帮派联赛奖励合并至周三,帮派联赛拍卖和帮派宝箱改为周三。)
活动时间:周四20:00至21:00
参赛资格:周三帮派联赛结束之后,21:00时,根据当天帮派联赛积分,各服务器积分榜排名前8的帮派。不符合资格的帮派没有活动。
优化帮派联赛和极限联赛的积分系统,联赛胜负获得积分将关联团队参与人数,不满24人的团队无法获得满额积分。
准备阶段:周四19:30时,帮派战团团长组织各自团员备战参赛,一个帮派最多可以有8名帮派战团团长带领的团队参赛。
团队组建: 仅有帮派战团的团长可带队参加极限联赛,其余成员需加入其带领的团队参加活动。只有战团团长才可以报名极限联赛。
活动传送:当活动开启时,可以跟随团长一起传送到大世界,并且按照之前的团队配置(人员,位置,语音权限等)组成团队。
等待规则:团队传送至休息室,等待至8:03和8:23的比赛匹配,每个团队1天至多进行两场比赛。
比赛规则:详细玩法规则同原服开启的帮派联赛。
赛季规则: 极限联赛以4周为一个赛季,赛季结束时,根据每个帮派累计积分有高到低排名发放奖励并重置积分。同时积分最高的服务器成员可获得额外奖励。
活动奖励:
1) 单场结算奖励:根据胜负不同有不同奖励,胜负方各自有MVP奖励,奖励通过邮件发放。奖励内容:元神丹、帮贡、经验。
2) 赛季结算奖励:每赛季第四轮比赛结束时,根据当赛季参赛帮派的积分进行排名,通过邮件发放赛季奖励。奖励内容:聚灵丹、合气丹、元神丹、称号、银币。
3) 服务器奖励:每赛季第4轮比赛结束时,根据当赛季各个服务器的积分排名,排名第一的服务器会获得服务器奖励,奖励内容为元神丹和银币,奖励通过邮件发放。
2、 帮派战团系统
组建战团,捍卫帮派荣誉。
功能介绍:帮主可以对帮派成员进行团长任命,以及各战团调整。各战团团长可以使用便捷组队按钮,邀请对应战团的成员进行组队,发送邀请后会自动建立团队。只有无队伍状态的团员才会收到团队邀请。
团长分红:战团成员参与帮派联赛、领土争夺、帮派副本活动后,对应团长可以根据战队成员参与活动的次数获得相应奖励分红,分红每周一凌晨4点结算,结算时的团长获得奖励。
3、 帮派集训玩法
帮派集训新增三种活动, 六种互动,乐趣横生。
1) 抢气球:帮派成员在帮派基地中通过跳跃摘取气球,摘取的越多,积分越高。集训开始后,会在帮派基地刷新一批气球,修真者通过跳跃触碰气球,每摘取一个气球获得一定的积分、帮贡和经验。
2) 龟兔赛跑:帮派成员在60秒内按顺序达到几个指定位置,完成后,达成的获得全额积分、帮贡和经验奖励,未达成的获得保底积分、帮贡和经验奖励。
3) 打地鼠:帮派成员在60秒内击杀一只入侵帮派的怪物,集训开始后会在帮派基地刷新一批怪物,怪物分为两种友好和敌对,如果击杀友好怪物会被眩晕10秒,一名成员只能击杀一名敌对怪物,以最后一击为准。完成后,达成的获得全额积分、帮贡和经验奖励,未达成的获得保底积分、帮贡和经验奖励。
4、 领土战争玩法升级
为了更好的让修真者进行决策,符合宣战条件的帮派宣战时间改为每周六4:00至19:00。
增加资源采集和建造玩法,可以强化箭塔、招募和强化弓箭手,使领土争霸玩法更具有策略性和乐趣,让修真者拥有更好的城战体验。
玩法介绍:
1) 新增中立资源:
分为水晶,矿石,木材三类 ,遍布地图各处,靠近之后会在小地图中有相应图标显示。有的资源可以被采集空,有的资源会随着时间再生。
2) 资源采集:
靠近任意资源后会出现采集按钮,点击可引导进行采集,采集到的资源会显示在右上方个人的资源栏中,同一时间只能采集一种资源。每个人可以携带的资源上限是300。采集的资源在切换退出战场和被击杀时都会掉落在原地。击破敌方箭塔时也会掉落大量资源。
3) 提交资源:
身上携带有资源的修真者可以和出生点附近的资源箱对话进行资源提交,只有提交了的资源才能够进行后续的建筑建造与道具购买。
4) 建筑修建:
提交之后的资源可以用于修建建筑,只有修建完成的建筑才可以购买道具和招募弓箭手。建筑是可以被敌对修真者摧毁,摧毁了的建筑需要重新修建才能继续使用。修建时会从很低的血量逐渐补满。
兵营:可以购买强化弓箭手和招募弓箭手的道具。
铁匠铺:可以购买强化修真者的道具。
车间:可以购买强化攻城车的道具。
魔法神殿:可以购买强化箭塔的道具。