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漫威超级争霸战联盟战争新节点降低难度介绍[图]

xj

2020-7-2 11:44:41

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漫威超级争霸战联盟战争新节点的难度有所降低对于很多人来说都是一个好消息,现在的游戏大家比较喜欢的都是不费什么力气就可以游玩的,下面小编带来的就是这次的漫威超级争霸战联盟战争新节点降低难度的介绍,一起来看看吧!

漫威超级争霸战联盟战争新节点降低难度介绍图片1

Kabam修改了联盟战争地图,主要影响就是4、5号线 跟9号线一段。我想痛苦指数应该降低不少。对高手来说,可以减少吃血,对普罗大众人来说,不会卡死咒骂卡表。

1、潮起潮落 - 打倒在地

防御者得到防护,让所有来袭伤害减少90%,将防御者击倒在地可消除该防护,同时赋予攻击者一个狂怒被动,6秒内提高40%攻击值,狂怒到期时,防御者的防护恢复,且身上所有减益获得纯化。

降低难度:

防御者得到防护,让所有来袭伤害减少”60%”,将防御者击倒在地可消除该防护,同时赋予攻击者一个狂怒被动,”12秒”内提高40%攻击值,狂怒到期时,防御者的防护恢复,且身上所有减益获得纯化。

节点:2, 11, 39

2、潮起潮落 - 拦截

防御者得到防护,让所有来袭伤害减少90%,拦截防御者可消除该防护,同时赋予攻击者一个精确被动,6秒内提高30%暴击值,精确到期时,防御者的防护恢复,且身上所有减益获得纯化。

降低难度:

防御者得到防护,让所有来袭伤害减少”60%”,拦截防御者可消除该防护,同时赋予攻击者一个精确被动,”12秒”内提高30%暴击值,精确到期时,防御者的防护恢复,且身上所有减益获得纯化。

节点:29, 37

3、稳步堆积 - 狂怒

防御者拥有额外100%防御型技能精准度,攻击者拥有至少3个减益时,防御者获得一个狂怒被动,提高150%攻击值,直到攻击者身上的减益為0。每当攻击者纯化一个减益时,他们会获得一个狂怒被动,提高100%攻击值,持续10秒。

Bug修复:

玩家开了自残(两个减益),战斗一开始就会启动防御者狂怒被动。这种情况不会再发生。

节点:1, 10, 19

4、稳步堆积 - 不可阻挡

防御者拥有额外100%防御型技能精准度,攻击者拥有至少3个减益时,防御者将变得不可阻挡,提高150%攻击值,直到攻击者的减益為0。每当攻击者纯化一个减益时,他们就会变得不可阻挡,提高100%攻击值,持续7秒。

Bug修复:

玩家开了自残(两个减益),战斗一开始就会启动防御者不可阻挡。这种情况不会再发生。

节点:27, 36

5、危害更替 - 焚化、中毒

击中防御者时有40%机率向攻击者施加一个焚化减益,7秒内使其遭受30%攻击力伤害(原翻译“0.30点伤害”是错的),每过7秒,转为有机会施加中毒减益。

Bug修复:

击中防御者时有40%机率向攻击者施加一个焚化减益,7秒内使其遭受30%攻击力伤害,每过“14秒”,转為有机会施加中毒减益。

节点:9, 18

附註:只要在14秒内KO防御者,那就只需要带个免焚化英雄,不怕中毒。

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