这种广告投放模式不仅让厂商和开发团队双赢,也为手机游戏产品的变现提供一种新模式。通过数据分析,笔者预测,2014年手机移动广告市场将正式启动,甚至这种模式将逐步从市场推广的辅助角色转变成主导位置。
还有一个例子,据了解,某北方手游公司的一款休闲产品,去年一天的广告请求有几千万,但是一个月下来靠卖广告的收入只在百万之内。今年这款产品的DAU降了近1/3,但是广告收入却达到了每月几百万。广告主多是需要大用户量的重度网游、银行和汽车制造商。
广告变现对于休闲游戏来说,才是真正的经历了寒冬,如今终于打开了大门。
小团队想要赶上这波潮流,不妨专注研发,获得优质用户。只要有创意,剩下的就是等着”土豪“上门,主动找你做朋友。在不影响用户体验的前提下,用最轻松的方式赚钱。