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英雄联盟手游1.11版本更新了什么 激斗峡谷1.11版本更新公告[多图]

anqi

2020-12-8 15:05:14

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 英雄联盟手游1.11版本更新了什么呢?lol手游在今日进行了更新,在本次的更新中,将上线全新的德莱厄斯、德莱文、悟空这三位英雌,同时还有几款全新的皮肤将同步上线,同时针对游戏目前的角色,将其平衡性进行了调整改动,接下来小编就为大家带来本次新版本的更新内容一览。

英雄联盟手游1.11版本更新了什么 激斗峡谷1.11版本更新公告图片1

新增内容

英雄诺克萨斯之力 达瑞斯(诺克萨斯之手 德莱厄斯)

处刑娱乐大师 达瑞文(荣耀行刑官 德莱文)

齐天大圣 悟空,将在此版本中稍晚推出。

英雄联盟手游1.11版本更新了什么 激斗峡谷1.11版本更新公告图片2

造型

菁英学院 达瑞斯(德莱厄斯)

西域牛仔 达瑞斯(德莱厄斯)

王牌播报员 达瑞文(德莱文)

灵魂收割者 达瑞文(德莱文)

此版本还新增了更多造型!

语言选择

新增法文、德文、意大利文、西班牙文、波兰文、繁体中文、土耳其文、俄罗斯文和越南文支持。

功能

新增发送技能冷却时间相关信号的选项

新增固定摇杆的选项

英雄联盟手游1.11版本更新了什么 激斗峡谷1.11版本更新公告图片3

英雄

我们统一了将近半数英雄的大绝消耗并削弱魔力回复,详情请见下一个部分,重大调整仍在这里列出!

阿利斯塔

我们将稍微调整二技「野蛮冲撞」的冷却时间,来让亚历斯塔坦克玩法更多样。

二技「野蛮冲撞」

冷却时间:13/12/11/10秒→14/12.5/11/9.5秒

古拉加斯

古拉格斯的大绝在《激斗峡谷》更难命中,而这是他是否能左右战局的一大关键。所以我们调快大绝速度,让古拉格斯能够更快「开醺」一下。

大绝「爆炸酒桶」

飞行时间:6帧→ 4帧

迦娜

珍娜逐渐落居下风,但她的定位是高机动性的扰敌与保护我方英雄,这点核心价值应该要被凸显才对。所以我们要让她重振威风,强化她的二技「和风守护」和三技「风暴之眼」。

基础能力值

物理攻击:46 → 52

二技「和风守护」

伤害:55/115/175/235 + 50%魔法攻击+ 25%跑速→ 65/125/185/245 + 60%魔法攻击+ 25%跑速

三技「风暴之眼」

基础护盾:80/130/180/230生命→ 90/140/190/240生命

冷却时间:16/14/12/10秒→13/12/11/10秒

希瓦娜

希瓦娜的火球伤害太过火了,使得她感觉起来更像一只龙,却少了一点人性。所以我们调整了些数字让她冷静一下。

三技「龙之吐息」

圣龙型态伤害:75 +等级*5 +30%物理攻击+ 30%魔法攻击→ 45 +等级*5 + 20%物理攻击+ 30%魔法攻击

圣龙型态烧灼伤害:45 +等级*5 +10%物理攻击+ 20%魔法攻击→ 30 +等级*4 + 10%物理攻击+ 20%魔法攻击

泰达米尔

泰达米尔在我们削弱暴击道具前还算平衡,但削弱后就略显逊色,所以我们决定给他加点油,好点燃他的无尽怒火。

一技「嗜血杀戮」

每损失1%生命所被动增加物攻:0.2/0.25/0.3/0.35→ 0.25/0.3/0.35/0.4

大绝「无尽怒火」

冷却时间:100/90/80秒→100/85/70秒

卡牌大师

逆命玩家表示选牌花的时间有点长,所以我们要调快卡片跳换的速度。

二技「选牌」

英雄联盟手游1.11版本更新了什么 激斗峡谷1.11版本更新公告图片4

卡片跳换时间

魔力调整

我们认为对战前期的魔力消耗对于大部分英雄来说太过不痛不痒了,让玩家在前期就算做出错误判断也不会太过影响战局。我们也会顺势花点时间让大绝的魔力消耗更一致。其他所有英雄的调整如上,以下则为魔力调整部分。

基础魔力调整

阿狸-魔力回复:21 → 18

阿利斯塔-魔力回复:21 → 18

阿木木-魔力回复:21 → 18

二技「绝望」 -每秒消耗魔力:10/10/10/10→ 10/11/12/13

大绝「木乃伊之咒」 -消耗魔力:100/150/200→ 100/100/100

艾希-魔力回复:12 → 9

每级魔力回复成长:0.5 → 0.7

等级15时,魔力回复为19(不变)

铸星龙王-魔力回复:12 → 9

布里茨-魔力回复:18 → 15

卡蜜儿-魔力回复:18 → 15

伊芙琳-魔力回复:18 → 15

伊泽瑞尔-魔力回复:21 → 9

菲欧娜-魔力回复:12 → 9

菲兹-魔力回复:18 → 15

格雷福斯-魔力回复:18 → 15

贾克斯-魔力回复:15 → 12

珍娜-魔力回复:24 → 21

烬-魔力回复:12 → 9

吉茵珂丝-魔力回复:15 → 12

凯莎-魔力回复:18 → 15

拉克丝-魔力回复:12 → 9

易大师-魔力回复:15 → 12

娜美-魔力回复:21 → 18

内瑟斯-魔力回复:15 → 12

索拉卡-魔力回复:24 → 18

逆命-魔力回复:12 → 9

大绝「命运」 -消耗魔力:150/150/150→ 100/100/100

泛-魔力回复:12 → 9

大绝「死亡通缉」 -消耗魔力:80/80/80→ 100/100/100

菲艾-魔力回复:18 → 15

大绝「火瀑连击」 -消耗魔力:100/125/150→ 100/100/100

赵信魔力回复

英雄联盟手游1.11版本更新了什么 激斗峡谷1.11版本更新公告图片5

道具

我们调查玩家对于坦克玩起来太弱的回馈,并调整坦克和反坦克道具,来让大哥大姊们重回前线。

重创道具

我们统一重创效果(治疗效果减少)的持续时间。这项调整应该能够稍微强化坦克,但我们会持续关注这对游戏整体是否有其他影响。

刺藤胸甲

重创效果持续时间:1秒→ 3秒

死刑宣告

重创效果持续时间:3秒(不变)

黑魔禁书

重创效果持续时间:3秒(不变)

致死宣告

重创效果持续时间:5秒→ 3秒

荆棘之甲

重创效果持续时间:1秒→ 3秒

坦克道具

水银之靴

击晕效果在《激斗峡谷》感觉持续特别久,而水银之靴被其他的鞋子升级比下去了。希望稍微提升水星之靴的韧性(控制效果减免)后,会增加其对玩家的吸引力。

韧性:30% → 35%

忍者足具

以下调整应该有助于英雄应付普攻伤害高的射手。

物理防御:10 → 15

普攻伤害减免:10% → 15%

石像鬼附魔

跟其他附魔比起来,石像鬼弱上许多,不值得坦克买,所以我们大大强化了它。

额外生命:40/100% → 65/130%

芬布尔之冬

芬布尔之冬是一项新的女神之泪道具,对于特定坦克来说效果非常强大,所以我们削弱它,好让那些坦克的护盾不至于源源不绝。

被动效果冷却时间:10秒→ 15秒

游戏系统

技能加速

和PC版《英雄联盟》一样,我们要把冷却时间减免换成技能加速。在这之前,如果一个技能的冷却时间是100秒,而第31个百分点的冷却时间减免,会让剩下的70秒冷却时间减少1秒。这样一来,减免的量(1秒)就大于目前数值的1%(即70秒的1%=0.7秒),代表冷却时间减免效果堆叠越多就越有效,迫使我们把上限设定在40% 。

相反的是,每一点的技能加速让施放技能的频率增加了1%,代表强度是线性提升,不像冷却时间减免是随着每个百分点增加。因此,技能加速没有上限,让玩家的出装更弹性,可因应情况调整,而不是被上限绑手绑脚。举例来说,有100点技能加速,就代表玩家施放技能的频率可以增加100%(也就是施放次数加倍!),但100点也不是说有就有,要奋力争取才行。

以下列出因应此项调整的所有改动。我们调整得比较保守一点,所以接下来几次更新还需要多做调整才能达到平衡。

给数学狂人们,技能加速和冷却时间减免的公式如下:

冷却时间减免= 1 - (1/(1+技能加速))

元素飞龙

我们想要让击败元素飞龙这件事能够影响战局,而《激斗峡谷》之后也会实装龙魂系统。以下改动是第一步!

基础燃烧伤害:每秒造成50点真实伤害,持续3秒→每秒造成45点真实伤害,持续3秒(共150点伤害→ 135点)

击杀每只飞龙可造成的燃烧伤害:我方队伍每击败1/2/3/4只飞龙(此数量包含远古巨龙本身),可造成的伤害量为45/60/75/90点( 3秒加总伤害量为135/180/225/270)

远古巨龙元素增益效果改为每击败一只则增加50%

150% → 150/200/250/300%(我方队伍每击败1/2/3/4只飞龙)

重击

打野英雄有时会比其他路线更快上5等,所以我们想要稍微降低其养成的速度。这项改动后,应也能让打野英雄可以等到第一个营地的野怪血量够低时,再用重击一次击杀,不用因为怕次数充满,而急着使用第一次重击。

起始充能:一开局时,第二发重击的充能时间增加10秒

符文

瞬疾步法

瞬疾步法在PvP中强度刚好,但其对远程英雄所带来的续战力太过强大,尤其是在对战前期。我们遵循在PC版学到的教训,替瞬疾步法加上限制,让远程英雄在对线时,不能够完全藉由这个符文来回复被敌方英雄戳低的血量。

治疗效果:若普攻目标为士兵,则远程英雄的治疗效果降低为30%。

其他

改善《激斗峡谷》的配对系统,以降低ping值及玩家的技巧水平差距

新增每天送礼上限

减少挂网惩处的时间

聊天室设定在8等以前会预设为关闭,达到8等后,队伍聊天室将会预设为开启。玩家可以随时选择是否进入聊天室。

游戏中的表情现在会发亮了,亮晶晶!

以上就是小编为大家带来的英雄联盟手游1.11版本更新内容一览,希望能为大家带来帮助。

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