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《大抗战》打响手游革新第一枪 首创云卡牌系统[多图]

zhang

2013-10-16 10:23:37

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  随着游戏越来越朝向轻度和快餐化的方向发展,尤其是在移动平台,许多开发商开始更多地关注游戏的画面表现,而不在意情节的张力。《大抗战》独辟蹊径融合历史真实事件改编玩法,并采用强推图闯关模式推出历史战役副本玩法、军中之王玩法和血战守关玩法。

《大抗战》打响手游革新第一枪 首创云卡牌系统图片3

  名将技能无双组合

  1.历史战役层层推进

  重现淞沪会战、太原会战、徐州会战、武汉会战等十大战役主副本,每个战役主副本下设子战役,严格的时间线设计还原100个经典战役剧情。副本任务难度由易到难,需要玩家逐层挑战才能完美通关,非常适合不同等级的玩家。

  2.军中之王争分夺秒

  争分夺秒从字面意义上来看,便是要争夺每分每秒把握作战时机。《大抗战》军中之王挑战玩法以限时挑战赛的方式决出真正的强者,首先全服玩家进行海选排行,筛选出前16强精英玩家进入决赛,然后以车轮战的方式轮番竞技,最终胜出的前8名玩家成为胜利者,获得元帅、副元帅和上将等头衔。

《大抗战》打响手游革新第一枪 首创云卡牌系统图片4

  卡牌名将——王铭章

  2.血战守关勇闯东京

  血战守关地图将引入日本地图,每个地图关卡拥有三种难度选择,全新无尽闯关模式带来各种无穷无尽的挑战,引爆PK的酷爽体验。关卡内日寇层层布防,不断增加关卡难度。为了保证游戏玩家获得最公平的待遇,该玩法将以绿、蓝、紫、红、金五大将领品质设置五种排行榜,使小R也能获得大R级别的闯关奖励。

《大抗战》打响手游革新第一枪 首创云卡牌系统图片5

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