csgo6月9日更新了什么内容?游戏在今日进行了维护更新,在本次的更新中,调整优化了之前游戏中的一些玩法以及功能,同时之前玩家反馈的bug也进行了修复,另外还新增了一些武器节点等,还有全新的地图也将同步上线,下面小编就为大家分享一下本次更新的全部内容。
【CSGO6月9日更新公告】
[UI]
- Fixed live match links in the event panel.
【UI】
- 修复了赛事面板的实时比赛链接;
[SDK]
- Updated AI Behavior Trees.
- Added new "action_secondary_attack" node.
- Added new "action_reload" and "condition_is_reloading" nodes.
- Ammo counts for all weapons are available on the Blackboard via "AmmoCount/weapon_name" key, with "AmmoCount/current" holding the ammo count for the currently equipped weapon. These can be read using nodes such as "condition_is_less", "condition_is_equal", etc.
【SDK】
- 更新了AI行为树;
- 增加了新的“action_secondary_attack”节点;
- 增加了新的“action_reload”和“condition_is_reloading”节点;
- 所有武器的子弹数量可通过“AmmoCount/weapon_name”对象键获得,通过“AmmoCount/current”可以获得当前装备武器的子弹数量;上述信息可通过“condition_is_less”、“condition_is_equal”等节点读取;
[MAPS]
Pitstop
- Map-wide graphical update with new textures and models.
- Improved optimization.
- Removed cubby under drop-down.
- Lighting and clipping adjustments.
【地图】
赛车维修站(搭档模式)
- 全地图范围的图形更新,包括新纹理和模型;
- 优化改进;
- 移除了看台下方的储物箱掩体空间;
- 照明和碰撞体积调整;
以上就是关于CSGO6月9日更新的全部内容了,大家现在登陆游戏即可体验到全新的玩法了。