【活动规则】
Germination——萌芽(第一晚)
所有参与玩家(约40名)中会有30名玩家晋级
本场为本次龙舌兰之夜的第一晚
即本次活动的第一场
报名通过的玩家将参加本场
Germination——萌芽(第一晚)赛制规则
将报名玩家随机分为4名一组,共若干组视报名人数决定
同组4名玩家一起上麦,通过摇骰子点数来决定进行展示的先后顺序
注:4名玩家的先后顺序分别对应春夏秋冬四季,与后续分组有关
玩家展示内容为:所有可以用自身声音表达的才艺
如:歌曲、pia戏、单口相声、朗诵、口技等
玩家在规定时间内展示完毕后由4名大众评审爆灯来决定票数
4灯=4票,3灯=3票,2灯=2票,1灯=1票
每名大众评审在同组4名玩家中至多只能给出3票,即1名大众评审至多只能给同组4名玩家中的三名爆灯
4名玩家展示完毕后,得票数高的三位晋级,若出现同票,则现场增加一轮每名玩家60s的加时展示,并重新投票
最终本场成功晋级的玩家准备参加6月26日晚的Grow——生长
本场特殊规则:根据现场决定的出场顺序4名玩家分别对应春夏秋冬,春夏秋冬所对应的展示时长不同,本场的主题为萌芽
春:180s 夏:150s 秋:120s 冬:90s
Grow——生长(第二晚)
前一场晋级的玩家(约30名)中会有一半玩家晋级
本场为本次龙舌兰之夜的第二晚
即本次活动的第二场
前一场晋级的玩家将参加本场
Grow——生长(第二晚)赛制规则
根据前一场玩家自身的标签(春夏秋冬)分为春夏秋冬四个大组
根据前一场晋级情况每个大组的人数不等
注:不论每个大组人数为多少,本场最终每个季节大组只能晋级一半玩家
同大组玩家轮流上麦展示,并由4名大众评审进行打分
玩家展示内容为:所有可以用自身声音表达的才艺
如:歌曲、pia戏、单口相声、朗诵、口技等
玩家在规定时间内展示完毕后由4名大众评审进行打分
5分制,保留小数点后一位,取4名大众评审的平均分为该玩家最终得分,同大组玩家分数将进行通比排序,前50%玩家晋级
最终本场成功晋级的玩家准备参加6月28日晚的Blossom——开花
本场特殊规则:
①现场四个大组的玩家分别对应春夏秋冬,春夏秋冬所对应的展示时长不同,本场的主题为生长
春:180s 夏:150s 秋:120s 冬:90s
②展示内容的主题必须为自身所在分组的春夏秋冬,即“春”大组的展示内容的主题为“春”,以此类推
Blossom——开花(第三晚)
前一场晋级的玩家(约15名)中会有5名玩家晋级
本场为本次龙舌兰之夜的第三晚
即本次活动的第三场
前一场晋级的玩家将参加本场
Blossom——开花(第三晚)赛制规则
本场所有玩家不再继承之前春夏秋冬的分组与标签
每名玩家都是独立的个体,需要接受多个不同的考验
所有玩家轮流上麦进行才艺展示+答题,两部分内容
玩家展示内容为:所有可以用自身声音表达的才艺
如:歌曲、pia戏、单口相声、朗诵、口技等
玩家在规定时间内展示完毕后由4名大众评审进行打分
5分制,保留小数点后一位,取4名大众评审的平均分为该玩家最终得分
之后进行答题,每人共有5题,主持人将从题库中随机选择问题进行提问,每答对一题获得1分,答对五题为满分5分
两部分内容分数分开计算并相加后为该名玩家的最终得分
所有玩家的总分进行排序,前五名玩家晋级下一场
最终本场成功晋级的玩家准备参加6月30日晚的Fructify——结果
本场特殊规则:
①本场才艺展示的内容必须与“植物”有关,如果与“龙舌兰”有关会获得总分额外+1
②本场答题环节的题库内容均为与植物有关的题目,且均为选择题(即使不知道答案也可进行猜测选择,运气也是比赛的一部分)
Fructify——结果(第四晚)
前一场晋级的5名玩家将决出最终名次
本场为本次龙舌兰之夜的第四晚
即本次活动的第四场
前一场晋级的玩家将参加本场
Fructify——结果(第四晚)赛制规则
前一场晋级的5名玩家在上一场结束后会抽签获得标签分别为
Sunshine(日照)
Temperature(温度)
Humidity(湿度)
Nutrient(养分)
Soil (土壤)
5名玩家轮流上麦进行2轮才艺展示(根据标签不同会有不同的要求)
玩家展示内容为:所有可以用自身声音表达的才艺
如:歌曲、pia戏、单口相声、朗诵、口技等
玩家在规定时间内展示完毕后由4名大众评审进行打分
5分制,保留小数点后一位,取4名大众评审的平均分为该玩家最终得分
两轮的才艺展示分别打分,两个分数相加为该名玩家最终得分
所有玩家的总分进行排序,排出最终名次
本场特殊规则:
①本场两轮才艺展示必须为不同类型,如:某名玩家第一轮才艺展示类型为歌曲,第二轮的才艺展示类型就不能为歌曲,必须为其他形式②根据前
②根据前一场抽取的标签不同,分别会有对应不同的特殊要求,每个标签的特殊要求不会提前公开
以上就是百变大侦探龙舌兰之夜活动的玩法介绍,不清楚其活动规则的小伙伴可以参考以上玩法。