这四位副官各自有一个特殊光环,如果不击杀就去打尾王,尾王会获得存活的副官的光环。
畏惧死亡光环:附近所有玩家受到的治疗降低50%寒冷气息光环:附近所有玩家的移动速度降低50%魂铸烈焰光环:战斗中每3秒对附近玩家造成一次伤害。胁迫光环:附近所有玩家受到的物理伤害提高50%如果将其击杀,每个玩家都会出现随机的3个心能,三选一,已知的可选心能有下面这些,随机出现,与本周词缀等无关。
对目标造成伤害时给目标挂流血dot,并让其受到的治疗和护盾降低2%,最多叠加10层,每分钟大约触发20次。对目标造成伤害有几率在目标脚下出现一个火山,2.5秒后喷发,造成伤害并将其击飞1秒,每分钟大约触发4次。40码内死亡的敌人会激励你,让你伤害提高4%,持续20秒,最多叠加5层,叠加不刷新持续时间。治疗法术有几率额外治疗x点伤害,并对其周围12码的敌人造成伤害。受到的魔法伤害降低15%受到的范围伤害降低5%生命值高于70%时,急速或暴击提高8%,提高你原本较高的那个。
全能提高3%,每次进入战斗前3秒受到的伤害降低40%血量低于25%时获得25%吸血。自动攻击召唤锤子将其眩晕4秒,每30秒最多触发一次。攻击一个新的生物时让它沉默3秒。治疗法术有几率出现一个小东西,触碰到可以恢复10%的蓝。生命值高于90%时,造成治疗提高15%死亡时给队友99%减伤,持续5秒,每5分钟最多触发一次。进食非常快,非常快。对血量低于30%的目标造成伤害使其受到你的伤害提高2%,最多叠加10次。
站立不动时,每3秒回6%最大生命。打断目标可令其5秒内受到额外的10%伤害。你周围20码的所有队友移速提高30%提高自疗效果75%站立不动时每秒获得5%增伤,最多叠加到15%,移动消失。站立不动时每秒获得3%当前生命值的储存,每秒回血一次,最多恢复至满血,移动时将其治疗附近受伤最重的队友。战斗时如果10码内有至少5个敌人,就释放一个暗光波,对敌人造成流血伤害。敌人近战攻击你时,受到相当于你7%当前生命的反伤。如果你受到一次损失25%最大生命值以上的伤害,移速提高50%,受到伤害降低50%,持续3秒。获得一个相当于你最大生命20%的盾,每30秒刷新一次。这一赛季的大米会更加有趣,也许吧。
新的团本开放时间
和以往一样,还是先开放普通和英雄难度,史诗难度会延后,随机难度在更晚的时候分区开放。
7月8日新赛季时候开放普通和英雄难度。
7月15日开放史诗难度,和随机一区(塔拉格鲁、典狱官之眼、九武神)
7月29日开放随机二区(裂魂者、耐奥祖、痛苦工匠)
8月12日开放随机三区(初诞者的卫士、命运撰写师、克尔苏加德)
8月26日开放随机四区(希尔瓦娜斯)
开放飞行
只能在9.0的四个地图上飞行,新地图和噬渊不能飞。但解锁飞行会让你可以在噬渊骑所有的坐骑。
飞行需要名望等级44,如果你在9.0就已经将名望提升到了40级,那么9.1上线之后很快你就可以飞行了。
飞行无法跨越四张地图,想从一张地图去往另一张地图还是需要使用鸟点的飞行过去——途径奥利波斯,因为你根本无法想象每一张地图距离奥利波斯到底有多远。