总结:达到101级后技能:在场上时我方回合增加连击数四次,且我方回合结束后连击数达到6次,自身回复基础攻击力68%的生命,连击数达到9次还会额外回复基础攻击力40%的生命力,如果你技术高超,可以9次连击的话那这个英雄就不会扑街。
二号位:丘比特
总结:达到101级增加主动回合连击数一次,在场时累计我方连击数标记,我方每次回合结束后每两次连击标记对敌方生命值百分比最高的英雄造成一次伤害(数值为基础攻击力的126%)。在丘比特自身回合结束后根据连击数回复生命值(数值为连击数*基础攻击力24%)
三号位:朱斯提提亚
总结:两个被动技能会给朱斯提提亚增加两次连击数,加上古尔薇格加的连击数一共6次连击数。主动回合结束后,随机对敌方单位造成伤害,次数为本回合连击数,伤害为基础攻击力25%,连击数达到5,伤害为基础攻击力53%,达到7则变成81%。因为古尔薇格的连击增益,打出高额伤害是很简单的。
五号位:瓦利
总结:主动回合增加连击数两次,主动回合结束后,对瓦利本回合首次碰撞的敌方单位造成连击数*基础攻击力65%(121级)的伤害,且主技能击杀敌方单位会随机对一个敌方单位造成瓦利基础攻击力426%的伤害。