接着就是玩法。说到卡牌游戏,复杂的游戏规则、繁琐的套牌构组和漫长的单卡收集是许多玩家所诟病的问题。玩家将大量的时间花在攒牌组牌熟悉规则上,真正游戏的时间反而很少。而《放开那三国》的创新也集中表现在这里,游戏采用了回合制战斗模式,看似简单,但取胜的关键却在于阵法的运用。阵法,这个中国古代的玄妙的词汇,绝对是易于上手难于精通的代表。从最简单的一字长蛇阵,到千变万化的八门金锁阵,新手有了循序渐进的机会,高手也不缺乏展现才华的空间。各个层次的玩家都能有的玩儿才是一款游戏成熟的体现。
另外,针对卡牌游戏代入感偏弱的问题,《放开那三国》还在游戏中加入了角色养成和RPG成分。玩家不是一场一场的重复对战,而是随着剧情的推进逐步成长,完成一个从初出江湖到雄霸天下的过程。这种递进感和成就感也是单纯的卡牌对战所无法比拟的。
所以,以上诸多因素既决定了《放开那三国》在封测期间的火爆,也为这款游戏在将来的成功奠定了基础。
《放开那三国》以家喻户晓的中国古典名著《三国演义》为背景,结合时下最火爆的卡牌类游戏形式,使玩家瞬间回到群雄逐鹿,豪杰辈出的三国乱世,为三国爱好者重现那段烽烟并起、群雄割据的汉末历史!