渔夫镇(Fisherman in Town)游戏是一名渔民在城市中生活的游戏,在这个城镇中我们会遇见各种大大小小的生存事件,为你捕捉生活中的每一个美好瞬间,不仅仅能增强游戏的趣味性还能培养你的生存能力,继续来做关于鱼的生意,赚得更多的收益你才能生活地更好呢!
1.渔夫有精力,快乐,饱足和困倦。为了维持这些,渔民需要吃,睡,做课外活动。当然,他们对他来说不是免费的,所以他需要工作。
2.大多数收入来源与鱼销售有关。鱼有不同的品质,可以卖不同的价格。提供不同的捕鱼方法来获取鱼。
3.每种方法都有一个熟练的水平,随着玩家的发挥而增加,并且捕捉的机会和鱼的质量也会相应地增加。
1.一旦渔夫有钱买了一艘船,他就可以雇其他渔夫为他工作。在这个阶段,渔夫就像一个小资助人。这种方法也需要诱饵。
2.如果渔夫最终成为一个大亨,他可以购买一个养鱼场和养鱼。农业消耗的鱼饵与鱼的数量成比例。
3.给渔夫提供了不同的设备。每种设备都有一个特长,就像上面的技能一样。渔夫一开始没有任何装备,他需要用从捕鱼中赚来的钱来购买。所以一开始,他们只能用手钓鱼。
1.在工作或做活动时,渔夫的精力、饱足感、困倦感和幸福感都会发生变化。一旦这些统计值低或达到0,渔民的健康将受到影响。而一旦渔民的健康水平低或达到0,渔民可能会因为某些健康问题或死亡(两种情况下都会根据其生活方式提供借口)。
2.为了减少困倦,渔夫可以睡觉。他将获得能量,减少困倦。所获得的能量取决于你睡的房子(例如,如果你睡在帐篷里,你只能获得很少的能量)。为了获得能量,渔夫可以睡觉、吃饭或喝水。不同的食物会提供不同的能量。
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