斗罗大陆h5饕餮神牛魂环搭配:不仅需要提高自己的内在技能,收集厉害的大招武装自己,为了成为新的霸主我们必须加油了,对于一些小白玩家来说还是比较刺激和激情的。
斗罗大陆h5饕餮神牛魂环搭配
经过几天的尝试,详细大家都有了自己的理解,下面为各位魂师大大带来大神玩家的详细攻略~仅供参考哦!
真身分析
武魂真身一阶和二阶都是针对范围攻击,目前大家都是主蜘蛛的,也是如果对面带了蛛网那么一阶二阶真身是奏效的。并且蜘蛛前期一般带蛛网居多,后期才带锋刃,而前期牛牛一般也就是二阶,刚好前期克制蜘蛛。
如果对面带了菊花蛇之类的武魂同样可以激活二阶技能,只要牛牛肉起来指不定就让对面的被反噬打痛,百分之20的最大生命值伤害,在我看来是可以通过生命之种,天赐强命以及龙月五字斗凯以此一些其他的属性来增强生命值的从而来实现增加这个最大生命值的伤害,越肉伤害越高,后面镇岳之破还有最大生命的真实伤害。
三阶真身的保护强度满分,濒死就缴械对面,还降低对面伤害,保命神技。
队友死亡时还会释放饕鬄盛宴,饕鬄盛宴和万象无量又可以联动,万象无量又可以触发镇岳之御或者镇岳之破,环环相扣,牵一发而动全身。
四阶真身的亮点在于战斗开始10s,引动吞噬之力,吞噬对面技能和普攻,有人会说百分之30概率太低了,不过根据我的测试来看,这个概率不低了而且因为饕鬄四阶真身的存在,前22秒不会那么容易出现减员的情况,在测试中我发现换了牛牛前期打架比原来更加稳定了,不过四阶真身效果结束后就有些乏力了,队伍开始减员。
如果你想玩牛牛,那么你至少是需要一个三阶真身的,二阶真身的牛牛,也就前期用用,那时候大家都没有三阶,可一旦对面有三阶,你没有差距就来了,在勇敢的牛牛也还是需要资源的。
魂环分析
万象无量可以是一个保命神技但同时也会是一个致命神技,根据目前的战斗情况来看,小蜘蛛是打天使,然后打牛牛的,当天使濒死的时候,牛牛吞噬了天使,那么此时牛牛就要被小蜘蛛攻击,如果你的牛牛不够肉,那么可能就会被小蜘蛛打死,也就是会出现牛牛比天使先死的情况。有人会说饕鬄盛宴吞噬召唤物,这个问题后面再说。继续分析这技能,每秒恢复百分之28最大生命值,除非是角色濒死状态,主要还是举例天使的圣魂不灭天赋,即将死亡会以一点血的状态继续战斗3s,我目前测试的情况是濒死不等于即将死亡,在触发圣魂不灭的天赋之前就会触发万象无量的效果,回复血量,最后才会触发圣魂不灭的一点血效果,然后才嗝屁。当然不排除对面太猛了,直接打出圣魂不灭的情况。万象无量的联动效果是触发,镇岳之御或者镇岳之破,这个主要看你带的是什么魂环。总的来看十分给力,不仅能保命还在保命后给你加个buff。
累计受到伤害,驱散3个减益,也就是破甲,伤害增加的这些减益效果可以驱散,不过像蛇皇的碧磷火毒是不能驱散的,不要问我为啥,因为技能说明就是这样写的,也就是意味着蛇皇挂减益在现在这个版本仍然是可行的。这个技能相当于让我们多了百分之66的血量,如果扛过15scd时间那么又多66血量,降低攻击这个属性目前看来有用但不能说特别有用,毕竟锋刃是最大生命值的真伤,但对于蛛网的克制是有的,不过前期蜘蛛伤害高的离谱,或许打出这个效果的时候咱们蜘蛛已经嗝屁了,对附近目标造成自身49最大生命值的真实伤害,万象无量也可以触发一次镇岳之破,如果牛牛牛血量够高,两次真伤下去对面半残,当然现版本不推荐牛牛输出,还是蜘蛛输出稳妥一点。因为不能指望这个技能能打死人,因为它只是一次性攻击,像反转,重生之类的保命技能都可以抗住这个这个伤害,想打死人很难,不过补伤害还是不错的。目前主流还是蜘蛛输出,别去试牛牛输出,不然挨毒打。天赋可以让伤害降低百分之80,但是不清楚给队友加的有没有这个效果。
这个技能算是抗伤神技前10s基本无敌,有人会问不应该是延迟5s伤害吗?其实不然,牛牛有一个天赋可以让前10s伤害结算降低百分之80,然后10s的时候四阶效果又可以触发12s,总的来看前22s阵容会比较稳定,当然如果22s没有打出优势来,后面就要乏力了。天赋,对面嗝屁一个就会有一层消化,现版本前期不太容易减员了,除非本身就是碾压局,或者对没有天使抗伤之类的情况。饕鬄盛宴可以获取一个消化效果,这个消化效果也应该是算的,最多可以减免百分之60伤害。如果出现数据牛牛不抗伤害的情况,一般是因为带了镇岳之御所以没有抗伤的数据。
范围伤害主要还是针对蜘蛛的蛛网,以及万阳之类的范围技能,后期这个效果主要还是抗对面副位置范围伤害,尤其是对面其他角色先攻击牛牛的时候,蜘蛛来打牛牛就伤害降低百分之61.降低的伤害相当可观,并且前十秒减伤效果翻倍,进一步加强了牛牛战斗前期的生存能力,之前在牛牛没有出的时候我是打算放弃这个魂环的,带御和破,当牛牛出来的时候才发现破和御不能一起配带,着实可惜。有利有弊吧,蜘蛛其实也存在这个问题,蜘蛛一般都会带狩猎和小蜘蛛,但是这个两个魂环荣誉兑换是一样的也就意味着你需要重新培养一个魂环,这是弊端,好处就是输出更高了,牛牛这个不能同时佩戴倒是让咱们不在需要考虑更多的技能搭配了,只需要御和破二选一就够了,如果炸环的话可以炸这个魂环,其他几个环比这个魂环要重要。
饕鬄盛宴撕咬单个目标,召唤魔珠是召唤两个小蜘蛛,然后配上减cd的效果一咬一个准,天赋中吞噬召唤物是可以加百分之50最大生命,叠加五层,吃的越多,就越肉,还可以恢复血量,三次还可以触发一次万象无量,然后万象无量又可以触发镇岳,完美了。但值得注意的是这个技能先后两次提到初始血量低于自身,这句话十分关键,如果你牛牛血最少,那指定是不行,如果牛牛第四,辅助第五也不行,意义不大,因为在场上挨毒打的是天使,所以牛牛血量一定要比天使高,这样联动的效果天使才可以享受,当然也要保持天使攻击力最高,初始血量,进入福地就可以看到的,也别想着蜘蛛吃到这个效果,基本吃不到的。
这个魂环是可以克制的,一个是女神蝶,女神蝶禁用血量百分百最高的两个角色的魂力技能,要是刚好禁到牛牛那就废了一半了,主要是触发时间不好判断,如果触发女神蝶的时候大家都满血,那就是随机事件来,如果那个时候已经开始掉血,牛牛又是带了御那么估计就要挨封印了,像蛇皇的剧毒新星就是开场释放,分不清这些东西到底那个前那个后,又具体怎么判断的。不过哪怕是最坏的情况也是五分之二的概率封印了。
另外一个克制的办法就是撑死牛牛,小蜘蛛,凤凰柱,花,都带上,让牛牛吃,只要你没有咬到小蜘蛛,小蜘蛛就咬死牛牛。
魂环的选择
限定魂环:
前面三个固定的,前期建议选择御,前期缺乏保命手段,选御是不错的,后期看实战,两个都试试,实践下,那个厉害带那个,每个人情况都不一样具体情况具体分析。
饕鬄盛宴+地脉之力+万象无量+镇岳之御/破
通用魂环:
天赐强命 不屈意志 闪生命之种 神圣化身 冰魄护体 皮糙肉厚
凶兽魂环:
冰帝蝎 碧姬 泰坦之御 帝天 凶兽得红一,主要效果是为了保命
阵容的选择
主蜘蛛+鼎+天使这三个位置基本是确定了的,主要就是剩下的两个位置了。
可以选择 牛牛+蛇皇、牛牛+猴哥、牛牛+鬼、牛牛+猫鹰、牛牛+海棠、牛牛+菊花,这两个位置的选择需要考虑一些因素,第一个因素是你的魂环,本身天使肉魂环,牛牛肉魂环,鼎半肉半减益,如果再来个猴哥,肉魂环够用吗?如果不够又需要重新培养多少魂环?这是一个值得考虑的问题,如果你还有不少输出魂环,不建议搞牛牛+猴哥,目前天使还不能带输出魂环,牛牛也不能带,牛牛叠生命就可以了。如果选择牛牛加蛇皇那么蛇皇需要四阶真身,牛牛加鬼,鬼需要三阶起步。菊花目前不是很推荐,容易被小蜘蛛打死,缺抗伤可以试试,最好也是四阶,海棠主要召唤花,配合小蜘蛛和凤凰柱。猫鹰主要是针对对面前排比较肉的情况,带苍穹削对面前排。
天使:
带圣魂不灭+神威+万阳+降临
出现发呆的问题可以不带降临试试,如果天使嗝屁的早,不带万阳,因为万阳比神威先放,然后你就没有魂力,然后放不了神威,然后就是嗝屁了。还有一点就是天使目前主要就是抗小蜘蛛,然后再是补刀,对面蜘蛛是优先攻击近战角色的,除了小蜘蛛是不会优先攻击天使的,有乾坤造化丹除外。天使理论上是不抗对面小蜘蛛之外的伤害的,这也就有了天使还在蜘蛛嗝屁的情况,那么这时候可以选择蜘蛛肉点。
蜘蛛:
前期蛛网+空间+小蜘蛛/狩猎+蛛铠
后期锋刃+狩猎+蛛铠+小蜘蛛/蛛网/空间/蛛毒
前期蛛网是因为攻速低,而且血量大家都少,蛛网加空间伤害更强,会有秒杀的情况出现。
后期主要还是不清楚饕鬄盛宴是否会加强,如果小蜘蛛废了就可以换成其他魂环。
鼎:
一般也就三路线,混搭,鼎套,凤凰套,每个人战斗力都不一样,搭配也多种多样,所以得具体情况具体分析。
需要控制对面蜘蛛就带凤印三生镇魂,需要加血就带国之重器,加buff就震荡,走召唤流可以带凤凰柱,对面有鬼或者或者你鼎血量忽上忽下可以带凤凰替身。
蛇皇:
寒毒+神光+新星+天罡盾
主要负责挂减益,配合四阶保命,根据存活时间选择通用。
鬼:
诅咒+鬼爪+地潭手+鬼狱
需要三阶保命,辅助限制对面后排,可以带腐蚀、借力以及攻击魂环,站不住需要带肉,可以带神圣。
猴哥:
主要考虑泰坦之握,如果把握不住就别带了,肉魂环选择和牛牛一样。
总结
牛牛还是需要换的,就拿我自己举例,我是猴哥换的牛牛,因为猴哥经常摸鱼不抗伤,所以把猴哥换成了牛牛,天使的存活显着提高了许多,阵容前期会很稳定,比原来好很多。原来打不赢的,换了牛牛我就打的赢了,而且有了牛牛,之前那种三个角色能打你五个角色的情况没有了,对面角色少了你就可以打赢对面了,牛牛还是挺克制蜘蛛的。
1.创造新的模式身体和灵魂一起战斗,让整个过程更加震撼不会留下任何遗憾。
2.技能的释放必须是灵活的不能太死板桎梏,流畅的3D动画效果看起来很不错。
3.不同类型的副本可以让你轻松体验竞争的乐趣,迅速找到自己的位置开始吧。
1.自己的另一半需要用尽全力去寻找,如果你还是单身的话就赶紧加入进来一起。
2.等级和战斗力非常重要,属性值的提升可不是一天两天的,慢慢挂机就可以了。
3.自由度极高的副本和闯关模式层出不穷,无聊的时候用来打发时间再好不过吧。
作为一个测试版的游戏来讲还是很好的,本人并没有遇到什么bug,但是教程好像少了一点,而且说实话这个操作是真的有毒,比如说两个坑的时候以为跳过去结果第二坑就掉下去了,广告有点小多,但是还是希望后续可以更新更多的哲学人物,比如肌肉金轮之类的。
v9.5.3
1.新活动·夏令营:全新夏日副本,通关挑战角逐最强魂师!
2.新玩法·守卫战:跨服争霸打响,趣味策略对决争夺史莱克城主!
3.新福利·0元投资:免费领豪华礼包,钻石全返还!
4.其它优化,全面提升游戏体验!
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