三、进攻要点(重点要考)
1,全天任意时间观察局势,找到点数消耗最高和最低的队伍:
这个步骤很关键,它能够帮你最快的速度找到谁是“优等生”,谁是“体育生”。(“体育生”还用找吗?为什么不是你自己呢?)
我一般会希望左上方的队伍,是这个“优等生”,因为相比正右侧的玩家,左上方给出的空间更多,它更有利于拉开2个队伍的战线,也就更利于“保本”或稳定局面一点。
2,当左上方的队伍点数消耗在总数的70%以上时,是发起进攻的最好时机:
当你左上角的队伍,累积消耗的点数超过1761时(即预估总点数1823的70%时),作为“体育生”的你就可以出动了。
之所以定这么个点数,是因为585÷1823=32%,此时你将对面墙壁推倒,对面大概率是没有还手余地的。
3,10月31日“巨星赛”,人人皆可轻松保本:
今天的格子总数为33个,门票7元x5人=35元,单个格子金额5元,即35元÷5元=7个单元格即可保本。
7个单元格x4个队伍=28个单元格,而实际上格子总数在33个。
良心发现?
意味着今天如果是平均分配的话,有3个队伍能小赚1个队伍能保本,哇哦~
四、水友提问(翻牌子啦)
问:你老让我等,结果我上线一看,家被围了?
答:emmm…(稍等,我怀疑你说的是这个意思)
这是我10月29日的一场对局,那天队友和我说家被堵住了,我心想:什么哦,“优等生”来敲门啦?
结果上线一看:这什么玩意儿?三个健身房大汉?
虽然我说过这游戏“后手为王”,但没说过后手还能三打一的啊!
当时我内心咯噔了一下,难道是攻略不起作用了?难道要删文销号了,这也太社死了吧?
总之结局是好的~
不过正因为这张图,水友提出了第二个问题,也是这整篇文章最重要的一个问题,也是文章一开始提到但没完全提到的那个问题——“你为什么不封锁对手的行动能力?”
问:你为什么不把多余的点数填到左上角的“小蓝15”单元格,而要扔到纵2横3的“小蓝54”上面?我看了很难受啊?
答:据不少于3位水友的测试结果称,一旦队伍家门口的第一个格子,被其他队伍占领后,该玩家就失去了行动能力。
(关于这一点我只能说这么多了,自己发挥想象~)
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