有很多小伙伴不知道要怎么打变异,所以这次就专门给大家准备了变异的属性以及之后的打法。变异每次都会有一个阶段给自己加BUFF,所以在那个阶段一定要控制住自己的血量,具体的打法还是看看下面的攻略详情吧。
变异与恢复变异后念灵变为六星1级状态,满级三围不会改变。
变异会为念灵添加属性,每个念灵都有两个方向可以选择,与主属性相同的强化属性,或者由运营事先决定好的副属性。
变异后的念灵在获取晶球时有额外加成,单属性强化念灵获取本属性与虹珠为1.2倍效果;副属性念灵获取主属性为1.0倍,副属性为0.5倍,获取虹珠不享受加成。在一定程度上会变相提升念灵输出能力,减少技能cd,12cd的火火变异,只需要获取10轮的纯火珠。
添加副属性的变异念灵,在任何情况下,你都可以将它视作任何一种更有利的属性。比如水火小明,可以享受水和火的队长技加成,可以享受水和火的buff加成(包括消耗一次水buff进行一次火属性强化攻击),对火和木属性敌人攻击享受属性克制,面对水属性敌人使用水属性攻击来避免属性被克制,可以享受水属性素材经验1.5倍加成,等。
无脑享受双属性克制仅限于普攻,使用炮卡等技能时,属性按照技能说明为准。技能说明不是可变属性那就不能变换属性,技能说明可变属性才能享受双属性克制炮的效果。早期变异都是不变属性的炮,后期会有技能上修,才能变为可变属性炮。
变异后或许会强制更改甚至删除技能或队长技,或许会保留原有技能,或许会添加一个觉醒,由玩家自行决定是否更改技能。不要再抱怨为什么自己的水水白蛇不是3.2队长了。
强制更改技能的,会将技能等级清空,变异请使用一技念灵。通过觉醒变更技能,符合一般技能变换觉醒的规则。变异保留原有的觉醒效果。