对于系统角色的技能有好几个,部分玩家还不知道这些技能效果,那么下面就一起来看看技能详情。
角色技能系统介绍
游戏中角色的技能体系包含普通技、必杀技、羁绊效果、特性效果以及心灵解放效果。玩家们在【主界面】-【角色】-【我的角色】-【任意角色】-【详情】中即可查看技能体系。
普通技
在战斗中角色使用的默认主动技能。普通技包含技能系别,当系别克制被攻击对手时有克制的效果。普通技根据具体角色,除了伤害、治疗等外,可能带有一定的技能效果。
必杀技
在战斗中,当角色能量蓄满时自动施放的主动技能。必杀技包含技能系别,当系别克制被攻击对手时有克制的效果。必杀技根据具体角色,除了伤害、治疗等外,可能带有一定的技能效果。
羁绊效果
只有现实形态角色拥有羁绊效果。在战斗中,心灵解放为心灵形态后,心灵形态继承解放前的羁绊效果。在战斗中,当我方角色满足羁绊条件的时候自动发动。羁绊效果一般为增加我方指定角色的某些属性。
特性效果
只有心灵形态角色拥有特性效果。在战斗中,当战斗情景满足特性效果的发动条件时自动发动。特性效果丰富,可能是我方属性加成,可能是敌方属性衰减、能力限制。灵活搭配拥有不同特性的心灵形态可以提高胜利的可能。
心灵解放效果
只有心灵形态角色拥有特性效果。心灵解放为玩家手动操作的行为,其效果一般具备策略意义。心灵解放效果分即刻型、时机型两种。即刻型在角色心灵解放时马上发动,并完成形态转化。时机型在战斗情景符合解放时机的条件时发动,并完成形态转化。灵活搭配拥有不同心灵解放效果的心灵形态可提高胜利的可能。