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我的塔防萌新常见问题解答及防御塔大全介绍(附新手常用阵容)[图]

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2018-9-17 14:12:34

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《我的塔防》游戏非常的好玩,可以搭配各种各样的防御塔来进行防御,玩法非常多样化。但是很多第一次刚进入游戏的小伙伴们对于游戏本身的设置不是特别了解,这样会导致一些萌新会在游戏开始走一些弯路,升级防御塔会出现错误。接下来一起和小编看看游戏常见问题大全以及详细的防御塔介绍吧。

我的塔防萌新常见问题解答及防御塔大全介绍(附新手常用阵容)图片1

一,游戏删了存档怎么回复?

抱歉,删了存档就没了。但是金币可以转移(加群)

二,游戏福利有什么?

每天登陆都可以领取金币。会员有额外金币和双倍(三倍)银币卡(每天可领但不叠加)。群内群主每日活动赠送金币(详情请加群,群号游戏内有)

三,游戏里,防御塔无法放置,提示单位不够怎么办?

左上方有个单位,那是放置的防御塔单位数量,单位不够可以在局内花铜币购买,也可以在科技中用银币提升初始单位数量。打死boss后,可以获得一个单位和5个怪物人口上限。

四,防御塔都有哪些?哪些比较好用?

防御塔总共分为9种,分别是:近战,弓,枪,炸,喷射,辅助,战术,充能,资源。第十种电塔即将开放,具体时间上不确定。除了辅助和战术这两类为光环塔(辅助给防御塔加buff,战术给怪物加buff),其他塔都分为3个大阶段,每个大阶段有分为3个小阶段,总计9个阶段,每个阶段都可以获取经验升级,获得属性点。每个阶段的等级上限一般是一样的(通过一些方式加等级上限,初始为10级,科技加满为35级),等级没升满就升级到下个阶段的话,没升的那等级就没了。防御塔界面的左上角为总等级(所有阶段的等级加起来),达到300级可激活终极技能(需要在该类防御塔科技里最后一栏点出)。每当升到下一个大阶段(选分支或者3进4),需要额外消耗一个单位。

弓的分支有弩和多重箭两类,弩攻击高攻速慢攻击单体目标,多重箭攻速快可以攻击多个目标。终极技能是加快所有防御塔的换弹速度。

枪的分支为高攻速的冲锋枪和高攻击的狙击枪,后期还能永久减少目标护甲,冲锋暴击率低攻击力低减护甲概率低,但是攻速快,狙击攻速慢但是暴击率,减护甲概率都高。终极技能是增加自己暴击伤害。

近战分支为抡和拳,抡路牌抡大树,技能还是转,对攻击范围内所有的目标造成伤害,可以加点范围。拳变为单体伤害,有最强的单体控制能力。终极技能是更具场上怪的数量给自己加攻击力。

充能是指法师,法师有5种,初始选择法杖后(要单位不要钱),在选择其中一种法师(要钱不要单位)。注意法师要两个单位。法师的作为高贵的职业伤害那是不用说,技能伤害会更具目标的伤口增加(弓升多重箭,再升至锐箭,由锐箭造成伤口)。每个法师都有自己的特色:火法,攻击目标后造成范围伤害和持续伤害,后期有持续造成范围真实伤害的燃烧buff;水法,攻击多个目标,造成减速,后期还能冻结并造成真实伤害;风法,攻击穿透敌人对整条直线上的单位都造成伤害,有几率双倍伤害,后期还能直接附带真实伤害;地法有几率造成眩晕,范围控制强;召唤,兼并火水风部分能力,但逊色不少。终极技能是为所有防御塔增加等级上限。

喷射,可以对目标及其周围造成伤害,自带满攻速,分支有冰冻强化和毒液喷射,前者强化了减速控制能力,后者舍弃减速能力换为更高的持续伤害。终极技能是临时减少目标魔抗。

炸,可以对目标及其周围造成物理伤害,分支有三种,分别是保留并强化原有特色的火箭筒,转为偏向于控制的冰桶,转为火焰法术伤害的燃烧瓶。终极技能是增加所有防御塔弹药。

资源塔,可以开启技能(挥)大幅度增加自己的攻击力,但是要花钱,分支有偷怪物钱的斥候和根据自己当前的金额每波获得利息的商人。商人有主动技能(豪),可以百分比增加范围内所有塔的攻击力和智慧,智慧越高,加的越多。斥候攻击时有几率提前获得怪物身上的钱(怪物的钱被获取光了就没钱了),智慧越高,获得的钱享有加成。注意的是资源塔不能点攻速,不然花钱比赚钱快。终极技能是有极小几率

造成自己剩余金钱一定百分比的真实伤害。

辅助和战术类塔 总共有以下8种

增加防御塔攻击力,智力,攻击速度,攻击范围,换弹速度,的五种辅助塔。

减少怪物移速,增加怪物移速,增加怪物所受伤害的3种战术塔。

比较好用/常用的组合:

1,三保一,三个近战加一个法师,组合效果增加攻击范围,对近战的科技需求比较高(金币科技要点满,等级上限点满,升级速度尽量点满,极尽量点满)。

原理:通过近的技能 转(满级):对攻击范围内的目标秒造成1.6攻击力的伤害持续3秒。 通过加点范围,使该技能伤害范围变大,并通过终极技能的加攻击力确保伤害。可以有效的清怪。与之搭配的有近资(资升商人,可以开主动技豪) 枪枪资资(枪可以减护甲)。

2,双弩,单弓,两个位置的小车或者一个位置的小车放弓。单位车的弓拥有连射,攻速更快,对于锐箭叠伤口或者弩打boss都是极好的。双车的弓拥有一个多重箭1(可以多打一个目标),弩是单体攻击的,所以放这个组合弩就获得了多重箭,可以多打一个目标。

弩开局打boss是极其方便的,大部分图都可以先把弩升出来开局。

3,伤弓加法师,目前最强组合,四个弓组合升锐箭叠伤,四个法师打伤害。不过前期人口较少且伤弓作为法师的辅助伤害较低,所以该组合一般用于做完任务打无尽时使用,前期不用。

4,战忽,四个辅助塔加两个战术塔,升满时buff范围基本可以覆盖全图,最为实用辅助组合。

5,有个全图叠毒的体系,不过我没用过这里不详细介绍了。简单介绍就是通过无限叠毒实现高伤害,因为毒没有层数上限,而且层数越高伤害越高。缺点就是毒层数不能断,断了就得重新叠,可能就来不及打怪了,所以也不能提前出怪。有兴趣的可以去群里具体了解一下。

五,科技推荐先加什么,银币怎么快速获得?

科技推荐先加全局里的 多怪,多怪点到5级时,每次boss波就会有两个boss,单位就不在紧缺了。

然后是全局中的主动技能,可以提供不少帮助(但是不用急着点满,感觉够用就行,最优先点成长,加速防御塔升级)

然后是各种防御塔科技,优先点满等级上限,然后点出一点终极技能,这样在游戏里防御塔满级在升到升满时就有300级可以激活终极技能了。但由于还没点满升级速度(经验获取),前期不必等满级在升级,看升了十多级了有钱就可以先下一阶了(不急的可以慢慢等满级)

如果玩法师的话把开局人口和开局资金也点上,开局人口可以点满,开局资金根据自己开局进去造什么塔决定。

然后就是多刷图,18点到24点双倍银币(需要联网),会员每天可以领取双倍银币卡(根据等级数量不同)会员双倍和每日双倍的叠加是三倍(基础+会员翻的一倍+每日翻的一倍)。

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