少年君王传作为一个策略游戏,最不缺少的就是阵容了,只有一个好的搭配阵容才能发挥各个英雄的实力,游戏中不像其他游戏限定阵营,所以搭配也就更加舒适一些,这里小编带来的是两种不同风格的阵容, 并不限定武将,一起来看看吧!
游戏初期一共有三大兵种,每个大兵种有两个分支可以选择,所以一共是六种。我们可以把这六种兵种:枪、盾(步)、弓、弩、轻骑和重骑,称为二级兵种。
2.0.1集火点射流
集火点射流的主体是弓兵加上轻骑兵。这两个兵种是拥有指定远射能力的兵种,可以在开头集体远射某一方阵,在第二回合甚至第一回合消灭对方的远射方阵或者骑兵方阵,从而尽快形成3打2的局面。
缺点正面作战能九太脆尤其是轻骑兵跟重骑兵互烈的时候。
2.0.2菜刀冲锋流
菜刀冲锋流的主体是弩兵加上重骑兵。这两个兵种的特点就是冲脸攻击力高,可以利用高攻击力直接跟对方前排互烈,只要在损耗不太多的情况下把对方前排消灭了,后排基本可以碾压。
缺点如果排不能尽快突破、容易被对面后排无掉。
枪兵:反击伤害高并且进攻时伤害会有一定提升。新手引导中也介绍了、枪兵在对付骑兵时有奇效,很克制冲脸流。
缺点脆。
盾兵:能够替其他方阵承伤。就是可以保护后排,防止后排被秒杀,也就是能克制点射流。
缺点输出不足。
当然大部分情况下,我们的对手阵容都是未知的。如果你已经决定选择点射流或者菜刀流中的一种,还是可以做出一个较优选择的。
菜刀流配合枪兵,枪兵进攻时是可以选择伤害加成的,配合弩兵和重骑兵的冲击力,能加强对对方前排的消耗和压制。
点射流配合盾兵,替这两个比较脆皮的方阵承担一部分伤害。而且盾兵一般较枪兵更加肉(进化成皮甲步兵后每回合会回血),很难被完全消灭,因此敌方的冲击也不容易波及到后排。