天空之门中的暗系法师是一个控制+伤害的角色,主要特点就是控制技能多,无论是在PVE还是PVP中都有着很好的发挥空间,这里所以一个暗系法师的天赋技能加点该怎么选呢?
首先我们先来介绍一下暗系魔法师的技能:
一:幽冥束缚
通过基本名字我们就可以知道这是一个带有控制系的伤害技能,除了能够打伤害之外还能有控制作用,而且主要作用就是控制。冷却时间5秒,施法距离1100,主要作用为对敌方单位造成3段百分之五十的基础伤害并且能够禁锢两秒,技能的最大影响目标数量是4个。
二:幽冥爆轰
同样也是伤害性控制技能,而这个技能与第一个技能差别还是很大的,这个技能控制是全方位AOE伤害,而一技能是指向性伤害。冷却时间10秒,引爆幽冥之力,对自己半径600码内的地方单位造成三段百分之五十的基础伤害,并且击退目标600码,最大的影响目标为6个。
三:雷云
跟一,二技能一样是伤害性控制技能,而且这个技能的伤害能力很高,也是暗系法师的主要伤害来源之一。由于游戏没有可以试验伤害的训练木桩,所以这里没有办法给大家介绍伤害点数。冷却时间15秒,召唤雷云对正前方半径600码的地方落下惊雷打击,对敌方单位造成五段百分之五十的基础伤害,并且眩晕三秒,最大影响目标数量为8个。
四:女神之力暗
这个技能是火种解锁所有暗系火种后解锁的女神守护技能,主要作用就是在女神的照耀下增加暗系的伤害,与pvp伤害加成,也就是说这个技能是pvp时必备的。冷却时间90秒,召唤暗之女神,释放紫色能量剑使自身半径1000范围内的地方单位造成三段百分之一百三十五的基础伤害,并且使自身所有技能pvp增伤百分之二十,持续时间为15秒,对目标数量不限制。
通过以上对技能的基础介绍相信大家已经了解了暗系法师的所有技能,也知道了暗系法师主要是打控制输出,所以暗系法师的后期玩法还是很可观的。下面我们来说说暗系法师的主要pve玩法的技能搭配哪些火种技能技能比较能够快速通关。
首先第一个火种技能一定是审判之星,为什么会选择这个技能呢?我们来详细说说这个火种技能,这个技能在暴击后提升百分之十的暴击伤害,持续时间为5秒,可叠加十层,可别小看这个五秒,当你叠加到十层,在这个五秒钟你的所有暴伤为百分之百,你们可以想想,拥有五秒的百分之百的暴伤,想想就时多么的恐怖。
第二个技能我选择圣徒,很多玩家不理解,这个技能的属性可以说是pvp技能,为什么我选择这个技能,其实我是看中的这个有百分之十五的几率驱散自身的负面效果。
第三个技能我选择灵界潮汐,这个技能是在使用技能的时候有百分之五的概率对自身范围1100码内的敌人造成百分之百的基础伤害并且造成百分之五十的减速。
第四个选择晚钟响彻,这个技能在释放的时候有百分之八的几率对范围内500码的敌方单位造成百分之五的攻击减速,暴伤同时减少百分之五十,并且持续15秒。
第五个选择天之扉,这个技能可以说是每个玩家都必有的,但是这个技能属性太适合pve了,每击杀一个敌方单位就会召唤一个圣光骷髅为自己作战,持续十秒。
接下来我们再来说说暗系法师的天赋。先说说通用天赋,那么我的通用天赋加点是,破坏,这个需要点满,加大自身的最大攻击与最小攻击的,所以点满后伤害也随之增高至200点,然后是回避点满,为什么会要求点满呢?是因为法师十个脆皮职业,点了防御或者生命那么伤害就不高了,所以通过回避来解决这个问题,同时只有点满了,才能点第二层。第二层主要点智慧,其次是致命斩击,智慧是增加智力的,游戏玩多了的玩家都知道,法师的主要伤害,基础伤害都是依靠智力点数来提升的。所以智慧是必须点的,致命斩击就是增加自身伤害的,同样也是需要点的。第三层我们点击迅捷,减少技能的冷却CD,所以只需要看着点就行了,当你的技能冷却差不多了就可以停手了,接着我们点吸取,说的通俗易懂就是吸血效果,增加战斗的续航能力,所以吸血是必点的。
然后就是暗系天赋了,暗系天赋就简单多了,每个层数只需要点第一个天赋技能就行了,顺序就是乌云密布、灵能、惊雷,这三个技能都是加强自己暗系技能的,所以点击这三个就行了。
pvp技能跟pve差不多,火种技能晚钟响彻换成无尽轮回,灵界潮汐换成死亡律动就行了,其他的基本不需要更换,所以我也就不多废话了。