石器时代M中宠物级的技能也是宠物最重要的一个部分,游戏中的宠物技能有着不同的体现,同一种中体系的精灵拥有一样的技能,技能的升级并不是仅仅作用于这个宠物,而且这个体系的宠物,非常的划算,一起来看看吧!
1.技能分类
目前游戏里每只宠物的技能固定有4个,分别为必杀、主动、被动和觉醒四种,具体技能类别、怒气条件等内容如下:
技能类别 |
怒气条件 |
使用方式 |
自然属性 |
优点 |
主动技能 |
1怒气 |
需要点击技能 |
区分自然属性 |
可以指定操作,弱效果 |
被动技能 |
不需要 |
按条件/固定触发 |
不区分 |
自然触发,额外提升 |
必杀技能 |
3-5怒气 |
需要点击技能 |
区分自然属性 |
可以指定操作,强效果 |
觉醒技能 |
不需要 |
按条件/固定触发 |
不区分 |
自然触发,额外提升 |
注意:同一个系别中的宠物,不同品质、不同自然属性的宠物技能均有所区分!所以玩家在选择宠物的时候切勿盲目,在同系不同类型的宠物中做好对技能和属性的充分了解和选择搭配。
2.技能培养
宠物的技能可以通过升级和觉醒,提升宠物的技能发挥水平,为战斗提供最强战力!
A.技能升级
升级技能规则如下:
①升级技能对本系拥有该技能的宠物都生效,并非只对一只宠物生效;
②如果某技能没有自然属性的区别,使用于该系全体宠物;
③升级宠物技能需要一定的宠物币和相关的技能罐头;
④升级完技能后,可以选择花贝壳进行重置,重置的时候将返还宠物币和相关的技能罐头。
⑤玩家角色等级达50级后将开启宠物技能升级功能,升级宠物技能等级需要玩家的角色达到一定等级,具体要求如下:
技能等级 |
需要角色等级 |
2 |
50 |
3 |
60 |
4 |
70 |
5 |
80 |
6 |
90 |
7 |
100 |
8 |
110 |
9 |
120 |
10 |
130 |
B.技能觉醒
宠物技能有一项为觉醒技能,当玩家角色等级达100级后开启宠物技能觉醒的功能。当完成觉醒后,宠物将会多一个觉醒技能,同时觉醒技能后会增强宠物原有的某个技能效果。
①觉醒条件:完成本系相关宠物列传任务数(玩家可以从[活动]→[更多]→[宠物列传]找到需要觉醒宠物列传的相关道具接取列传任务);
②觉醒技能需要花费一定数量的宠物币和本系宠物魂石;
③当觉醒后技能为Lv.1的时候,可以用宠物币正常升级 。
注:最终数据以游戏内数据为准。