石器时代M在7.31的更新中,对人龙系可以说是有一个比较大的加强,游戏中的无尽神灵带来的加成有了恒大的的提高,人龙系技能也是有着很大的改变,其中杀意也是,一起来看看人龙系玩法详细攻略,你就知道了。
关于人龙系觉醒技能的对比与剖析
这次更新的主要内容是加强了觉醒技能无尽升龙的效果:
这里我先解剖下这个加强,因为很多人会遗漏其中的细节。
之前的升龙拳击杀目标时,[杀意]触发概率提高49.7%。
版本更新后击杀目标时,[杀意]触发概率提高49.7%。(这里的触发条件,包括普通攻击、升龙拳、追击等各种方式击杀目标。)
升龙拳击杀目标时,有39.7%概率使[杀意]追击目标+1。(这是升龙拳击杀目标,可以触发的额外效果。追击目标+1所以新杀意效果触发不会对同一目标追击两次,而是分别对两个目标各追击1次。)
综上使用升龙拳击杀目标可以同时触发1与2的效果。
不仅如此由于新版觉醒1的效果,大大加强了新版人龙在普通攻击与追击的效果。本次的加强解决了人龙系觉醒技能对普通攻击来说是鸡肋的问题。玩法上更是可以在普通攻击与必杀攻击之间进行更加合理的选择,更加合理的分配与利用怒气。
因为旧版人龙觉醒只针对必杀有效果,并且人龙是4怒的必杀,也不是体格很强壮的宠物,容易在必杀释放出来前就倒地,更多人是拿人龙当坐骑,使角色能好好的利用[杀意]的效果。然而本次的加强,人龙更有能力作为战宠,物理攻击与追击就能获得杀意效果,能更快的回复怒气,从而更快释放必杀。觉醒后的人龙非常容易进入真正“无尽升龙”的效果。
人龙系技能<升龙拳>&<杀意>详解
人龙系中有8种不一样的人龙,他们不仅仅外观不一样,其中被动技能[杀意]也是不全一样的。我简单举2个例子。100层道场通关可以获取的红人龙邦奇诺的[杀意]:
魂石可以召唤到的黄人龙布鲁顿的杀意[杀意]: