可以看出它们有着很明显的差异,为此我列出以下这个表格让大家能更加直观看出各人龙杀意的差别:
很多人对人龙系觉醒技能会有一头雾水的感觉,就是[杀意]触发概率提升这里。现在大部分玩家都有人龙,发现人龙击杀目标后都会显示“杀意”字样出来,感觉就是100%触发,并没有所谓的概率问题。这里需要讲解下[杀意]。
杀意技能是其实是由两部分组成的。
击杀目标时,给自身增加一个增益。(上图蓝色框框内容,该增益是不能叠加的。)
击杀目标时,额外概率触发的效果。(上图红色框框内容)
第1条内容是100%触发的,所以现在人龙击杀目标后都会显示“杀意”字样,但是追击与回复怒气却是有一定概率。而觉醒技能所说的[杀意]触发概率提升这里指的就是第2条内容,所以细心的玩家就会发现,拥有满级[杀意]满级觉醒技,使用升龙拳击杀目标是100%触发杀意第1、2条两条效果的。
所以本次加强可以理解为:以前升龙拳能达到的效果,现在普通攻击也行,并且升龙拳还能再有概率再追击一个目标。
人龙不仅仅是被动杀意技能有区别,它们的必杀技[升龙拳]也有不同。详见下图:
这里的额外伤害并不需要计算目标主属性的比例,只要目标主属性是对应的属性,就会固定额外造成30%伤害。而自然克制中的属性克制,还会再单独计算,可想而知,人龙对属性的依赖是十分重要的。
人龙系培养思路
由之前内容可以看出,人龙是需要击杀目标才能最大化自身能力,因此我们需要以最大化爆发能力为目标去培养人龙。
>>人龙性格建议:暴躁(暴击概率)>勇猛(攻击)>休闲(生命)
>>训练建议:以生命:攻击=1:2比例去训练
>>研究建议:暴击概率>暴击效果>攻击>攻击%>生命>生命%>命中
>>符文建议:暴击攻击符文+抗性敏捷符文+反击(闪避)防御符文或扛暴生命符文
>>符文技能选择:
攻击符文:二段攻击>猛力>锋锐>残暴>致命追击,当暴击概率足够高的时候残暴技能就不要了。
敏捷符文:精准、快速、冰冻攻击都是不错的选择。主要看需求。
生命符文:清醒>强命>长寿
防御符文:重生>坚甲>厚皮
>>符文改造建议:暴击概率>攻击>生命>命中
当宠物暴击概率接近80%时 就可以不再改造暴击概率词缀。(升龙拳增加20%暴击概率)
>>图腾建议:暴伤·暴击图腾
因为现在只要击杀目标就能触发[杀意]效果,所以大家可以尝试玩闪避反击流的人龙,非常适合防御比较强的地人龙。以下图罗列了所有人龙的成长分布。