受击回复并且为手动触发,2技能赋予了雷蛇造成高额群体法术伤害并且控制敌人的能力,仅仅是1级技能效果就为雷蛇+85%的攻击力,7级技能时,眩晕概率变为20%,专精3级时,+200%攻击力的同时眩晕概率变为25%且能够对4个敌人造成伤害。这个技能将雷蛇的挨打肉度一定程度上的转化成了爆发输出以及控制,拥有高额法术伤害的2技能,使得雷蛇可以在不需要术师的帮助下,使用2技能轻松的在短时间内应对高护甲低法抗的敌人(如持盾胖子),但是持续时间结束后,雷蛇将会固定眩晕5秒并且阻挡变为0,若此时未击败敌人,则可能出现漏怪的情况,要注意配合输出及时清理。
使用心得
这是一个仍未被开发完全的干员,独特的天赋以及技能使得雷蛇拥有许多操作的可能性,大多数情况下由于面板与技能问题,雷蛇都是作为辅助坦克出现在战场上,1技能的消耗与2技能副作用使得雷蛇不能够像其他坦克那样承担长时间抵挡强度较高的怪的责任(如斧头哥),而更多的时候则是承担着阻挡小怪辅助队友的任务,因为小怪平A频率较快,能够一直触发雷蛇天赋,帮助雷蛇与队友充能。这里举个套路的例子:前置雷蛇后置银灰,可以轮流开技能,当我们在敌人数量非常多的时候开启雷蛇1技能,快速清理前方敌人,概率眩晕敌人,和自己眩晕时的无敌都能避免雷蛇遇到高伤敌人时暴毙,剩下两个以内的敌人都会被银灰阻挡,待雷蛇眩晕时间结束后一起输出解决。再次需要注意的是雷蛇的2个技能消耗都是受击回复,除了陈的天赋能够给雷蛇充能外,只有雷蛇自身受到攻击才可充能,所以雷蛇是需要站在最前方挨打的一个干员。实战中,虽然雷蛇有小手枪可以进行远程/对空攻击,但因为没有优先对空,所以更多时候可以忽略它。未开启一技能的平常身板比较脆弱,要及时用医疗干员进行辅助。
2技能有很独特的杂技玩法,利用2技能的高额攻击力加成,可以使得雷蛇在短时间内拥有超高额爆发的能力,但是用完会晕,进入0阻挡的状态,需要注意开启时机。
综合来看,雷蛇的使用更偏向辅助的充电宝类型,而不是当做纯坦克使用。需要博士们对站位有一定的思考。
值不值得抽
以目前的关卡表现来看,一定需要雷蛇出场的场合非常的少,由于在不同方面的表现均有更好的选择,且公招可出雷蛇,所以只要有耐心,不氪金也是能够获得雷蛇这一位干员的。加上由于天赋需要对不同干员有着一定的理解,所以在这里推荐,若没有厨力因素,没有能力的玩家不必强氪强抽雷蛇。
厨力因素:雷蛇是那种做事十分认真且稳重的类型,如果作为上司,把任务交给这样的部下会非常放心,这大概也是即矮小,也没有优秀的法术天赋和血统的她最后能入选BSW的原因之一。相对应的,调戏这样的人一般也会有十分有趣的反应,关于这一点,芙兰卡和我的想法应该是一样的。
她沉稳,踏实,甚至给人的第一印象可能会有些古板,穿着也很朴素寻常,一点也不像这样年轻的女孩子该有的样子,她没有优秀的天赋,甚至可以说还有些缺陷。而且这个人很简单,简单到你一眼就能看穿她心里的所有想法,有点呆呆的。或许她在你面前会显得有些矮小,但她绝对是一面可靠的盾牌。希望你能相信,她一定能保护好你,一定。