4、仿真随机波动原理为了更真实地实现模拟经营收入计算,加入随机波动是必须的,每小时的收入都会有上下波动。使用我们的统计数据,可以计算出收入的最大值,随机波动时,会出现相对于最大值的-10%以内的收入波动情况。
同时,随机波动可能与具体商品有关联,但由于其难以测算,无法深入追究,因此只能凭经验在具体商品之间进行取舍。
例如,客室书香的单价与庭院相等,但收入表现却不如庭院。
5、其他原理营业的商品相同的情况下,吸引力溢出过高会导致收入下降/向下波动。货架的摆放位置、朝向、是否彼此阻挡与收入无关。
上述全部原理已能够解释目前所测试到的大部分数据,某些时候数据与理论的不吻合主要是被波动所影响;还有一些假设,如吸引力大小影响收入波动幅度等,都无直接的证据或严格可测算的方法,暂不考虑。如有新的发现,将会第一时间更新攻略。
6、原理总结与最终收入计算公式根据上述原理,可以推导出商店街背后的收入计算公式:
箱庭每小时收入 = 营业商品的平均单价 × 该箱庭每小时客流量 × 随机波动系数
此公式便是最优解作业中具体每小时收入的来源,例如小卖部,只营业手鞠时,小卖部收入 = 手鞠单价 × 小卖部每小时客流量 = 2币/人 × 60人/小时 = 120币/小时。
有了这个公式,我们就可以计算任意配置下任意箱庭的每小时收入了。