古代战争放置救世主每一次的转身对于我们来说带来的效果都是非常强大的,每次转身能够获得10%的加成,这次到了四转除了10%的加成之外,还有着天赋点和阵型系统所以带来的提升还是比较大的,下面就是一起来看看四转的好处吧。
1.四转提升
(1).每一转增强人物全属性10%,到四转为止,应该增强了40%了
(2).四转加入新的阵型系统,通过天赋点来提升全队属性,对,就是全队!
前排增强血量,后排增强攻击,升一级消耗为2点天赋点,提升幅度为一级9000血/2000攻击,等级上限由当前男主等级决定。(此外需注意的是,阵型的加成不会显示在面板以及战力上,类似鸟人神器效果,战斗中才会生效,由此也可知,当四转三转在血战中遇到,战力差距不大,就毫不犹豫的投四转,因为四转的阵型是隐藏战力。) (3).四转开放了第四个助战位,也就是说助战提升再次加大
不过从目前的加成来看,+3觉醒配三个满助战不如+6配三个非专属的提升大,+6相较于加三是全属性提高,而助战只有单一属性,而且今后神格条件可能是+6才开放,综合考虑,若非大r玩家,建议助战用迷宫sss,把主力+3之后考虑+6。 2.四转的槽点(建议想长久玩古代的跳过此章节,内容比较劝退。)(1).毫不犹豫,肯定是推图了。
日常睡六天还得调整装备。(此处省略一万字)
(2).阵型加成阵型加成竟然不能移动,前排必须加血,这算变相削弱血狮吗?(大头,你过来,我们好好谈谈)(再次省略一万字)
(3).无尽的吐槽不算四转专属槽点,但这里一起吐槽,无尽251x开始,就变成猪窝了,推几层就是几天拦路猪,而且无尽的老bug,显示与实际出现的怪不同,现在也没修复。
3.关于四转(1).三转毕业一定要给狮子搞一套150+暴击的,不然四转遇到诺诺,刷脸到你想吐。狮子装备建议只强化主副手,其他全锁起来,药水也只吃力量。(2).天赋点每天至少四点,四转天赋点需求量很大。