魔窟无尽的地下城总有很多值得我们去学习的东西里面的各种玩法都是很值得我们注意的,想要提升自己的实力,除了要锻炼出自己的技术之外,还要掌握里面的游戏的一些经验,才能够帮助我们在日后的探索当中获得更大的助力。
①关于怪物伤害数值的计算公式
这是怪物物理伤害的公式,魔法伤害也一样
这里我们可以看出来,如果怪物的攻击大于你的生命值,那么你堆在多的防御都是没用的
防御or魔抗到后面开始的周目就远远没有格挡
闪避,物免和魔免之类的重要的(这也是为什么这类属性加战斗力高的原因)
说一下这类属性的作用,列举几个
格挡:概率格挡住物理攻击,物理技能的伤害。不会受怪物命中影响,上限为:75%(超过了上限叠多少都是无效的,所以要注意)
闪避:概率闪避物理攻击,物理技能的伤害,闪避没有上限(意思是可以无限叠)但是闪避受命中影响(并不是百分百闪避就可以做到无视物理伤害),如果怪物的命中高,那么你百分百闪避或者再多闪避都是没有用的(下面我还会说关于boss的命中)
物理免伤:这个很好理解字面意思,受到物理伤害(根据你的免伤多少)减少 上限:75%
魔法免伤:同上,受到魔法伤害(根据你的免伤多少)减少 上限75%
魔法吸收:把你受到的一部分魔法伤害转化为魔法值(根据吸收多少来定)上限:50%
保护(精灵的技能)一定概率保护自己(概率根据技能等级而定),免疫受到这次的所有伤害
总结:后期物理防御流可以用:
物免+生命值流派格挡+闪避值流派
因为魔窟的机制
魔法攻击是无法闪避的这边推荐:
魔免+魔法吸收流派
并不需要你看哪件装备防御高就带哪件即使你500防御
但闪避150+格挡点满你都可以和勇者大战300回合(没有那么夸张)
②注意事项:
50层之后的boss半血以下会狂暴(爆种)
大幅度增加所有属性,命中值大幅度增加,并且免疫一切负面buff
所以你在她狂暴后是无法做到控制他的,推荐在半血以上秒掉boss,半血以下boss防御也会大幅度增加(导致打不动)
③一些人物技能;
王女:王女的普通攻击可以攻击所有的敌人,灵活运用这一机制(可以叠各种各样的buff)
牧师:“冥想”技能(增加全队幸运)是不上阵也有收益效果的,所以你有多余的被动技能装备or技能装备都可以丢给她,幸运还是很重要的属性
狂战:“对决”技能(对敌方单体造成巨量伤害)这个技能是有对自己反伤的伤害的,反弹伤害取决于你对决的敌人护甲有多高,如果你对决boss你可能会直接残血对决狂暴boss你可能会直接死
我知道的只有这么多,还有知道的大佬欢迎补充
④幸运值和金币获取的计算金币获取;
总获取=所有人物装备值*护符*精灵
幸运值;
关于幸运值的机制我也不是很清楚
幸运值对掉率的提升有上限随着周目的提高
上限所需要的幸运值也会提高
目前我不是很清楚
⑤各人物专属
因为看帖子很多人不知道专属作用,专属在哪爆这边简单的说一下出处(有时间会写一个关于专属的详细帖子)
10层:骑士
20层:牧师
30层:弓手
45层-46层(隐藏房间):王女
50层:秘法
51层:盗贼
55层:火法
60层:死灵
61层:主角
梦境30层后:驱魔,赏金,花仙
⑥关于精灵的选择推荐是刷二套精灵(有条件的可以刷三套)
第一套:主战斗:障碍;先机;保护;复活;净化or压制
第二套:主辅助:储值;锻造;通灵;砍价
有条件的第三套:主刷图;觅食;先机;压制;储值;障碍
⑦装备的掉率
蓝怪掉率是白怪的十倍
紫怪掉落和蓝怪基本相同,但是掉落二件
金怪金币掉落是普通怪的十倍并且每打死一个怪都会获得一个钻石(金怪到他的回合会攻击你并且逃跑)
幸运值对怪物掉率会提高
幸运值对宝箱掉率少量提高
幸运值不影响祭坛
⑧后期阵容问题
到后期几个周目基本上怪的先手速度都比你快
所以前期舒舒服服的阵容不一定适合后期
前排;王女(必带) 德鲁伊or驱魔
后排;火女 赏金or弓手 狂战or盗贼(贼后期有用完全是因为他可以封魔眩晕打后排)
⑨梦境的一些机制(这里我不会说如何卡铃铛)
梦境每通过3层会获得一个钻石宝箱
钻石宝箱里的钻石不会因为层数增加而增加固定为1-100
虽然钻石不会增加,但是魂草和经验书会随着层数增加
而增加每过5层打一次boss并且打过开装备
每过十层打一只怨魔
梦境装备等级随通关层数增加;
初始20层为60级之后通过十层增加20级等级上限