模拟江湖中的破军、文昌一种破军是需要打架,所以我们需要从新手期开始就要打架,只要有大家的选项,无论如何都要进去凑热闹,只有这样才能够让我们的实力得到充分的发挥,因为全部需要发展,因此一次架都不要打,才能够让我们获得最大的收益。
开局我比较喜欢破军或者文昌,破军就是要打架,没有架打也要创造架打。文昌就是搞发展,在能出新手村的情况下能沟通就不打架。新手村选了铁匠还能在医馆把医术也学了,配上文昌的天赋升级副职业很快的。那些奖励物品的需要花半个时辰的能不做就不做。把幸运弄到45,需要楞严经,还有渔夫的鱼,虽然不知道具体有什么效果,但是应该不会差。学完医术配打猎完交翠莲任务时间刚好的。别忘了要拿内功和轻功,不需要花半小时的时间的架也要打。
到了门派尽量把家里的矿扩张起来,第一次通商弄几个绿色云钢做装备,弄三匹好马不要卖了,拿回来放马棚。第一次行侠出商人刷一块紫色布最好,弟子发明那里存一下档,120两刷出橙色武器来。
招募技能弟子优先选择智慧乙级弟子,有一个是固定聪慧的刷随机最好聪慧带好学,学习达人或者恒心的,无限读档都很难刷。还有一个学习达人带未成年的,看能不能也带聪慧或者恒心,刷吐了后愤怒退出把游戏删了的最好。
这两种弟子学技能是最快的,但是,如果经历里面怎样都不出工匠,裁缝,厨师,医术就把手机扔了吧。这就是我为什么不玩破军玩文昌新手村带两个技能出来的原因。
因为工匠3到工匠5需要1600的经验,造一个玩意要一点行动力,一回合也就回复一两点,吃个药也就五点,等你到5几乎都快要结束了。
读档读到吐了,选个不满意的弟子将就着玩,然后是不是越想越后悔,想重新玩的冲动?那就对了,游戏开发商就是想恶心死你。
如果选破军,你怎么也得要两个带技能的弟子,四个技能一人带两个,优先把医术练起来到三就算逑了。然后工匠裁缝怎么也要到5造紫色装备。
通商和十万大山搜集普通材料练技能,十万大山选有矿的那一条看能不能挖出好矿来,最后才挖宝藏。
如果选文昌,打架就要差很多,但是各有各的好。
这两种玩法法看起来南辕北辙,但其实都有着一定的共性,那就是非常极端,一种是疯狂追求和平,另外一种是疯狂追求战争,所以说还是需要大家对自己的心理做出一个了解然后选择。