街篮2与街篮1虽然名字上相同,但终归还是两个不同的游戏,所以在很大的方面都有着比较大的区别,特别是照你说有了芥兰一的沉淀,芥兰二应该会比之前更好,但是在一些方面看不出来,下面就来看一看详细的关于街篮2的试玩心得。
后卫单打出空位的概率比较低。
运球被晃倒会分好几个倒地类型,且僵直互有差异(有些直接躺,有些就歪一小下),所以经常僵直判断错误,导致投篮被干扰
干扰区 在街篮一的原有扇形区基础上,增加了球员自身的一个小圆圈干扰区,所以街篮1的绕前投篮踩空位打法经常会被干扰。
爆发技能用的恰当,经常能逆转结果,一定要大致了解每个人物的爆发技能是什么。尽可能准备点策略
各职业特点【后卫】
真的比起街篮1后卫整体被削弱了,
1.朴球距离缩短不少,没有绝对身位优势或者对方用了卡位,较难从身后朴到球的。
2.因为运球投篮倒地机制跟干扰区调整,导致被干扰概率高,大部分人物篮下得分技能少,整体同水平单打得分能力非常有限。
各职业特点【小前锋】
真的比起街篮1整体被加强了,
1.运球流畅度提高,后撤步身位拉开大,空位比较好出。
2.中投衍射命中极高,加上街篮2衍射命中后没有惩罚,整体命中相当恐怖!
除非被双人夹防,单打比后卫轻松得多
投篮盖帽距离感觉略微加强,甚至接近于pf c了
后卫削弱的另一个特点就是,抢断的有效范围大大缩减,且自然断触发率非常有限。
氪金从测试来看,街篮2的氪金点相当相当多!技能、时装、天赋、各类技能属性升级。
而且材料非常难弄,培养一个成熟人物可能真的要么肝死,要么刷爆你的卡!
感觉篮下盖帽难度跟街篮1cf之前的版本差不多,但整体篮下单打仍然是得分万金油。
小结一下!街篮1后卫春天,街篮2小钱春天。
总体来说还是非常一般的一个游戏和接来一相比它本身的背景太过于充实,导致人物不突出,打起来非常的难受,这也是非常重要的一个缺点。